ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新リリースに興奮して賑わっています。彼の新しいゲームであるSplit Fictionは、ゲームプレスですでに波を起こしており、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを獲得しています。批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチでゲームを賞賛し、プレイヤーを引き付けて楽しませるために新しいメカニックを常に紹介しています。
ただし、すべてのレビューに批評がないわけではありません。一部の人は、分割フィクションがストーリーラインと全長の点で不足していることに注目しています。さまざまなアウトレットからのスコアの内訳は次のとおりです。
Gameractor UKは、分割フィクションをHaseLight Studiosの最高の作品であると説明し、比類のない多様性と創造性を強調しています。彼らは、いくつかの小さな欠陥にもかかわらず、プレイヤーが新しいアイデアの絶え間ない流れに関与し続けるゲームの能力を称賛しました。
ユーロガマーはこれらの感情を反映し、分割フィクションを「幻想的な冒険」と人間の想像力の証と呼びました。彼らは、ゲームの魅力的な協同組合体験と、プレイヤーを至る所に維持する能力を強調しました。
IGN USAは、ゲームの巧妙に作られた協同組合の冒険を称賛し、ゲームプレイとジャンルの動的な変化に注目しました。彼らは、ゲームの14時間のランタイムとその想像力の勝利を高く評価しましたが、彼らはプロットがより強くなる可能性があると感じました。
VGCは、視覚的な改善が2つかかることを認め、ゲームの魅力的なメカニズムとサイドストーリーを高く評価しました。しかし、彼らは、場所間の一定の切り替えが繰り返し感じる可能性があり、プロットがやや不足していると指摘しました。
ハードコアゲーマーは、スプリットフィクションが前任者よりも短くて高価であることを発見しました。これらの欠点にもかかわらず、彼らはまだ2人のプレーヤーにとってゲームが楽しくてエキサイティングであることがわかりました。
Split Fictionは2025年3月6日に発売される予定であり、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPCで利用可能になります。この非常に期待されているタイトルは、スリリングな協同組合体験を提供することを約束し、ゲーミングイノベーションの境界を押し広げるためのヘイゼライトスタジオのコミットメントを紹介します。
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