遊戲社區對約瑟夫·票價最新發行的最新發行感到興奮,其背後的策劃者需要兩個。他的新遊戲Split Fiction已經在遊戲媒體上揮舞著浪潮,在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90。批評家以其創新的遊戲玩法來稱讚該遊戲,並不斷介紹新鮮的機制,以使玩家參與並娛樂。
但是,並非所有評論都沒有批評。一些人指出,分裂小說在其故事情節和整體長度方面缺乏。這是來自各種媒體的分數的細分:
Gameractor UK將Split Fiction描述為Hazelight Studios迄今為止最好的作品,強調了其無與倫比的品種和創造力。他們讚揚遊戲能夠使玩家保持不斷的新想法的能力,儘管有一些小缺陷。
Eurogamer回應了這些觀點,稱Split Fiction是“奇妙的冒險”,並證明了人類的想像力。他們強調了遊戲引人入勝的合作經驗,並強調了使玩家陷入困境的能力。
IGN USA讚揚該遊戲精心製作的合作冒險,並指出了它在遊戲玩法和流派中的動態轉變。他們讚賞遊戲的14小時運行時間和想像力的勝利,儘管他們認為情節本來可以更加強大。
VGC承認對其進行的視覺改進需要兩個,並讚賞遊戲引人入勝的機制和旁邊故事。但是,他們指出,位置之間的恆定切換可能會感到重複,而且情節缺乏。
鐵桿遊戲玩家發現,分裂小說比其前任更短,更昂貴,缺乏獨創性和多樣性需要兩個。儘管有這些缺點,但他們仍然發現這場比賽對於兩個玩家來說很有趣和令人興奮。
Split Fiction設定將於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。這個備受期待的標題有望提供令人興奮的合作經驗,展示了Hazelight Studios致力於推動遊戲創新界限的承諾。
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