게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 그의 새로운 게임 인 Split Fiction 은 이미 게임 프레스에서 파도를 만들어 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 게임에 찬사를 보냈으며, 끊임없이 신선한 기계공을 소개하여 플레이어가 참여하고 즐겁게 지 냈습니다.
그러나 모든 리뷰에 비판이없는 것은 아닙니다. 일부는 스플릿 소설이 스토리 라인과 전체 길이 측면에서 부족하다고 지적했습니다. 다음은 다양한 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
Gameractor UK는 분할 소설을 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 설명했으며, 비교할 수없는 다양성과 창의성을 강조했습니다. 그들은 약간의 사소한 결함에도 불구하고 플레이어가 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름에 참여하는 게임의 능력을 칭찬했습니다.
Eurogamer는 이 감정들을 반향하여 스플릿 소설을 "환상적인 모험"과 인간의 상상력에 대한 증거라고 부릅니다. 그들은 게임의 매력적인 협동 경험과 플레이어를 계속 유지하는 능력을 강조했습니다.
IGN USA는 게임 플레이와 장르의 역동적 인 변화를 언급하면서 게임의 탁월한 제작 된 협동 조합 모험을 칭찬했습니다. 그들은 게임의 14 시간 런타임과 상상력의 승리를 높이 평가했지만 음모가 더 강할 수 있다고 느꼈습니다.
VGC는 IT 에 대한 시각적 개선을 인정하고 게임의 매력적인 역학과 사이드 스토리에 감사했습니다. 그러나 그들은 위치 사이의 지속적인 전환이 반복적으로 느껴질 수 있다고 지적했으며, 음모는 다소 부족하다고 지적했다.
하드 코어 게이머는 스플릿 소설이 전임자보다 짧고 비싸다는 것을 알았으며, 독창성과 다양성이 부족하여 2 개가 필요합니다 . 이러한 단점에도 불구하고 그들은 여전히 게임이 두 선수에게 재미 있고 흥미 진진한 것을 발견했습니다.
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 스릴 넘치는 협동 경험을 제공하여 게임 혁신의 경계를 높이 겠다는 Hazelight Studios의 약속을 보여줍니다.
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