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"스플릿 소설 : 비평가들은 새로운 릴리스에 대한 열망"

작가:Kristen 업데이트:Mar 29,2025

"스플릿 소설 : 비평가들은 새로운 릴리스에 대한 열망"

게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 그의 새로운 게임 인 Split Fiction 은 이미 게임 프레스에서 파도를 만들어 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 게임에 찬사를 보냈으며, 끊임없이 신선한 기계공을 소개하여 플레이어가 참여하고 즐겁게 지 냈습니다.

그러나 모든 리뷰에 비판이없는 것은 아닙니다. 일부는 스플릿 소설이 스토리 라인과 전체 길이 측면에서 부족하다고 지적했습니다. 다음은 다양한 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.

  • GamerActor UK : 100
  • GamesPot : 100
  • 역 : 100
  • 푸시 스퀘어 : 100
  • PC 게임 : 100
  • Techradar 게임 : 100
  • 다양성 : 100
  • Eurogamer : 100
  • 지역 주그 : 95
  • IGN USA : 90
  • GamesPuer : 90
  • quiteshockers : 90
  • PlayStation Lifestiles : 90
  • 반달 : 90
  • Stevivor : 80
  • Thegamer : 80
  • VGC : 80
  • wccftech : 80
  • 하드 코어 게이머 : 70

Gameractor UK는 분할 소설을 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 설명했으며, 비교할 수없는 다양성과 창의성을 강조했습니다. 그들은 약간의 사소한 결함에도 불구하고 플레이어가 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름에 참여하는 게임의 능력을 칭찬했습니다.

Eurogamer는 이 감정들을 반향하여 스플릿 소설을 "환상적인 모험"과 인간의 상상력에 대한 증거라고 부릅니다. 그들은 게임의 매력적인 협동 경험과 플레이어를 계속 유지하는 능력을 강조했습니다.

IGN USA는 게임 플레이와 장르의 역동적 인 변화를 언급하면서 게임의 탁월한 제작 된 협동 조합 모험을 칭찬했습니다. 그들은 게임의 14 시간 런타임과 상상력의 승리를 높이 평가했지만 음모가 더 강할 수 있다고 느꼈습니다.

VGC는 IT 에 대한 시각적 개선을 인정하고 게임의 매력적인 역학과 사이드 스토리에 감사했습니다. 그러나 그들은 위치 사이의 지속적인 전환이 반복적으로 느껴질 수 있다고 지적했으며, 음모는 다소 부족하다고 지적했다.

하드 코어 게이머는 스플릿 소설이 전임자보다 짧고 비싸다는 것을 알았으며, 독창성과 다양성이 부족하여 2 개가 필요합니다 . 이러한 단점에도 불구하고 그들은 여전히 ​​게임이 두 선수에게 재미 있고 흥미 진진한 것을 발견했습니다.

Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 스릴 넘치는 협동 경험을 제공하여 게임 혁신의 경계를 높이 겠다는 Hazelight Studios의 약속을 보여줍니다.