游戏社区对约瑟夫·票价最新发行的最新发行感到兴奋,其背后的策划者需要两个。他的新游戏Split Fiction已经在游戏媒体上挥舞着浪潮,在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家以其创新的游戏玩法来称赞该游戏,并不断介绍新鲜的机制,以使玩家参与并娱乐。
但是,并非所有评论都没有批评。一些人指出,分裂小说在其故事情节和整体长度方面缺乏。这是来自各种媒体的分数的细分:
Gameractor UK将Split Fiction描述为Hazelight Studios迄今为止最好的作品,强调了其无与伦比的品种和创造力。他们赞扬游戏能够使玩家保持不断的新想法的能力,尽管有一些小缺陷。
Eurogamer回应了这些观点,称Split Fiction是“奇妙的冒险”,并证明了人类的想象力。他们强调了游戏引人入胜的合作经验,并强调了使玩家陷入困境的能力。
IGN USA赞扬该游戏精心制作的合作冒险,并指出了它在游戏玩法和流派中的动态转变。他们赞赏游戏的14小时运行时间和想象力的胜利,尽管他们认为情节本来可以更加强大。
VGC承认对其进行的视觉改进需要两个,并赞赏游戏引人入胜的机制和旁边故事。但是,他们指出,位置之间的恒定切换可能会感到重复,而且情节缺乏。
铁杆游戏玩家发现,分裂小说比其前任更短,更昂贵,缺乏独创性和多样性需要两个。尽管有这些缺点,但他们仍然发现这场比赛对于两个玩家来说很有趣和令人兴奋。
Split Fiction设定将于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。这个备受期待的标题有望提供令人兴奋的合作经验,展示了Hazelight Studios致力于推动游戏创新界限的承诺。
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