Trang chủ > Tin tức > Bioware's Torment: Dragon Age's Destiny and Mass Effect

Bioware's Torment: Dragon Age's Destiny and Mass Effect

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 21,2025

Tương lai của Bioware: Thời đại rồng không chắc chắn và hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Thế giới chơi game đang xôn xao với mối quan tâm về tương lai của Bioware, đặc biệt là liên quan đến nhượng quyền rồng và hiệu ứng khối lượng. Thời đại rồng được phát hành gần đây: The Veilguard hoạt động kém hơn đáng kể, đưa ra những câu hỏi nghiêm túc. Hãy xem xét các vấn đề.

Dragon Age: The Turguard'S gây thất vọng ra mắt

Tàu mạng, dự định sẽ trở lại chiến thắng cho Form cho Dragon Age, thay vào đó nhận được xếp hạng 3/10 ảm đạm trên Metacritic từ 7.000 người chơi và số liệu bán hàng một nửa số dự đoán ban đầu. Thất bại này đã tạo ra một cái bóng dài đối với các dự án RPG trong tương lai của Bioware.

EAHình ảnh: X.com

Bảng nội dung

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng 4 tuổi bắt chước hiệu ứng khối lượng, nhưng không thành công
  • Có phải Dragon Age đã chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Sự phát triển đầy biến động của rồng 4 tuổi

Sự phát triển của Dragon Age 4 kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thất bại. Các kế hoạch ban đầu, sau sự thành công của Dragon Age: Inquisition , đã hình dung ra một bộ ba phát hành từ năm 2019 đến 2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên chuyển sang Mass Effect Mô hình dịch vụ (Joplin) và sau đó quay trở lại tập trung một người chơi đơn (Morrison), trì hoãn đáng kể tiến trình. Sản phẩm cuối cùng, ban đầu có tựa đề Dreadwolf , cuối cùng đã được phát hành dưới dạng The Veilguard *vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, chỉ bán được 1,5 triệu bản.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Cuộc di cư của tài năng

Sau khi tiếp nhận kém của The Veilguard , Bioware đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, dẫn đến nhiều sự ra đi của nhân viên chủ chốt, bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche và các nhân vật có ảnh hưởng khác. Lực lượng lao động của hãng phim được báo cáo đã giảm đáng kể. Trong khi sa thải là phổ biến sau khi phát hành kém hiệu quả, quy mô của các khởi hành làm tăng mối quan tâm.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Ảnh hưởng của Mass Effect 2 và những thiếu sót của Dragon Age 4

Thiết kế của The Veilguardđã thu hút rất nhiều từMass Effect 2, đặc biệt là hệ thống đồng hành và tường thuật theo lựa chọn của nó. Trong khi một số khía cạnh, chẳng hạn như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã không mong đợi như một game nhập vai, không thực hiện được những lời hứa về sự phát triển nhân vật sâu sắc và các lựa chọn có tác động. Tùy chỉnh nhà nước thế giới hạn chế của trò chơi và đơn giản hóa các chủ đề phức tạp cũng đã thu hút những lời chỉ trích.

Mass EffectHình ảnh: X.com

Tương lai của tuổi rồng

Lãnh đạo của EA đã gợi ý rằng The Veilguard có thể đã trở nên tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Báo cáo tài chính của công ty ưu tiên các dự án khác, cho thấy một cách tiếp cận thận trọng đối với các game nhập vai đơn lẻ. Trong khi tương lai của Dragon Age vẫn chưa chắc chắn, cơ sở người hâm mộ bền bỉ của nhượng quyền đảm bảo sự tồn tại liên tục của nó trong lĩnh vực sáng tạo của người hâm mộ.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Mass Effect 5: Một tia hy vọng?

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang trong sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn, được cơ cấu lại. Mặc dù các chi tiết khan hiếm, nhưng nó nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và có khả năng sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu. Tuy nhiên, với những thách thức của hãng phim và các chu kỳ sản xuất mở rộng, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra.

Next Mass EffectHình ảnh: X.com

Tương lai của Bioware và nhượng quyền thương mại hàng đầu của nó vẫn không chắc chắn, nhưng hy vọng vẫn là những bài học rút ra từ những thất bại của The Veilguard sẽ được áp dụng cho các dự án trong tương lai.