บ้าน > ข่าว > การทรมานของ Bioware: ชะตากรรมของ Dragon Age และ Mass Effect

การทรมานของ Bioware: ชะตากรรมของ Dragon Age และ Mass Effect

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 21,2025

การทรมานของ Bioware: ชะตากรรมของ Dragon Age และ Mass Effect

อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป

โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​Dragon Age และ Mass Effect The Dragon Age ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้: Veilguard * มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดคำถามที่จริงจัง ลองตรวจสอบปัญหา

Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard

Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะในรูปแบบสำหรับ Dragon Age แทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก Metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์เริ่มต้น ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาที่ยาวนานกว่าโครงการ RPG ในอนาคตของ Bioware

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition , จินตนาการถึงไตรภาคเดอะลอร์ที่ปล่อยระหว่างปี 2019 ถึง 2024 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนไปเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda (และความล้มเหลวที่ตามมา) ตามด้วยเดือยให้มีชีวิต โมเดลบริการ (joplin) จากนั้นกลับไปที่โฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (มอร์ริสัน) ซึ่งล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ ผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่มีชื่อว่า Dreadwolf ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดในฐานะ The Veilguard เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 ขายได้เพียง 1.5 ล้านเล่ม

IMGP%รูปภาพ: x.com

การอพยพของพรสวรรค์

หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของ Veilguard *Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้บุคลากรสำคัญจำนวนมากออกเดินทางรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลที่มีอิทธิพลอื่น ๆ รายงานว่าพนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมาก ในขณะที่การปลดพนักงานเป็นเรื่องธรรมดาหลังจากการเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าขนาดของการออกเดินทางทำให้เกิดความกังวล

IMGP%รูปภาพ: x.com

อิทธิพลของ Mass Effect 2 และข้อบกพร่องของ Dragon Age 4

การออกแบบของ VeilguardดึงมาจากMass Effect 2โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการคาดหวังว่าจะเป็นเกม RPG ซึ่งล้มเหลวในการส่งมอบสัญญาการพัฒนาตัวละครอย่างลึกซึ้งและตัวเลือกที่มีผลกระทบ การปรับแต่งสถานะโลกที่ จำกัด ของเกมและการทำให้ง่ายขึ้นของธีมที่ซับซ้อนก็มีการวิจารณ์เช่นกัน

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Dragon Age

ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินของ บริษัท จัดลำดับความสำคัญของโครงการอื่น ๆ โดยแนะนำวิธีการที่ระมัดระวังในการเล่นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอนฐานแฟนคลับที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ทำให้มั่นใจได้ว่ามันมีอยู่อย่างต่อเนื่องในขอบเขตของการสร้างสรรค์ของแฟน ๆ

IMGP%รูปภาพ: x.com

Mass Effect 5: ความหวังริบหรี่?

Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กลง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยความท้าทายของสตูดิโอและรอบการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์เรือธงยังคงไม่แน่นอน แต่ความหวังยังคงอยู่ที่บทเรียนที่เรียนรู้จากความล้มเหลวของ Veilguard *จะถูกนำไปใช้กับโครงการในอนาคต

ข่าวเด่น