Bioware의 미래 : 불확실한 드래곤 시대와 다음 질량 효과
게임 세계는 특히 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈에 관한 Bioware의 미래에 대한 우려로 윙윙 거리고 있습니다. 최근에 발표 된 Dragon Age : Veilguard 는 상당히 성능이 저조하여 심각한 질문을 제기했습니다. 문제를 살펴 보겠습니다.
Dragon Age : Veilguard의 실망스러운 데뷔
Dragon Age를위한 승리로 돌아온 Veilguard는 대신 7,000 명의 플레이어로부터 Metacritic에 대한 3/10 등급을 받았으며 초기 예측의 절반을 판매했습니다. 이 실패는 Bioware의 미래 RPG 프로젝트에 대해 긴 그림자를주었습니다.
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목차
드래곤 에이지 4의 소란스러운 발달
Dragon Age 4의 개발은 거의 10 년 동안 수많은 좌절로 표시되었습니다. Dragon Age : Inquisition 의 성공에 따라 초기 계획은 2019 년에서 2024 년 사이에 3 부작을 구분했습니다. 그러나 자원 할당은 Mass Effect : Andromeda (및 그 이후의 실패)로 이동 한 다음 라이브에 대한 피벗으로 이동합니다. 서비스 모델 (Joplin)과 단일 플레이어 포커스 (Morrison)로 돌아가 진행 상황이 크게 지연되었습니다. 처음에 Dreadwolf 라는 제목의 최종 제품은 2024 년 10 월 31 일에 1050 만 부만 판매하는 Veilguard *로 궁극적으로 출시되었습니다.
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재능의 출애굽
Veilguard 의 가난한 리셉션에 이어 Bioware는 상당한 재구성을 겪었으며, 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes, 게임 감독 Corinne Bouche 및 기타 영향력있는 인물을 포함한 수많은 주요 인원이 출발했습니다. 스튜디오의 인력은 극적으로 축소 된 것으로 알려졌다. 실적이 저조한 후에 정리 해고는 일반적이지만 출발 규모는 우려를 제기합니다.
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Mass Effect 2의 영향력과 Dragon Age 4의 단점
Veilguard의 디자인은Mass Effect 2, 특히 동반자 시스템 및 선택 중심의 이야기에서 크게 끌어 냈습니다. 최종 행위와 같은 일부 측면은 성공적 이었지만, 게임은 궁극적으로 RPG에 대한 기대치에 미치지 못하고 깊은 캐릭터 개발과 영향력있는 선택에 대한 약속을 전달하지 못했습니다. 이 게임의 제한된 세계 국가 커스터마이징 및 복잡한 테마의 단순화는 또한 비판을 받았다.
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드래곤 시대의 미래
EA의 리더십은 Veilguard 가 라이브 서비스 게임으로 더 나아 졌을 것이라고 암시했다. 이 회사의 재무 보고서는 다른 프로젝트의 우선 순위를 정해 싱글 플레이어 RPG에 대한 신중한 접근법을 시사합니다. Dragon Age의 미래는 여전히 불확실하지만, 프랜차이즈의 지속적인 팬 기반은 팬 창작 영역에서 지속적인 존재를 보장합니다.
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Mass Effect 5 : 희망의 희미?
2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 더 작고 재구성 된 팀과 사전 제작 중입니다. 세부 사항은 부족하지만, 더 큰 사진주의를 목표로하고 원래 3 부작의 스토리를 계속할 것입니다. 그러나 스튜디오의 도전과 생산주기가 연장되면 2027 년 이전의 출시는 거의 없을 것 같습니다.
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Bioware와 그 주력 프랜차이즈의 미래는 여전히 불확실하지만, Veilguard 의 실패로부터 배운 교훈이 미래의 프로젝트에 적용될 것이라는 희망이 남아 있습니다.
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