Bioware的未来:不确定的龙时代和下一个质量效应
对BioWare的未来的关注,尤其是关于Dragon Age和质量效应特许经营权,游戏界引起了人们的关注。最近发行的 龙时代:面纱 的表现明显不足,引发了严重的问题。让我们检查一下问题。
龙时代:面纱令人失望的处女作
面纱旨在作为龙腾世纪(Dragon Age)的胜利回归,而是从7,000名球员和销售数字的最初预测的一半的Metacritic上获得了3/10的惨淡评分。这种失败对BioWare的未来RPG项目产生了悠久的阴影。
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目录
龙腾世纪的动荡发展4
龙腾世纪4的发展跨越了近十年,并以许多挫折为标志。在 龙时代的成功之后,最初的计划设想了2019年至2024年之间发行的三部曲。但是,资源分配转移到 质量效应:andromeda (及其随后的失败),然后是一个枢纽 - 服务模型(Joplin),然后返回单人群焦点(Morrison),大大延迟了进度。最初标题为 dreadwolf 的最终产品最终于2024年10月31日以 面纱 *的形式发布,仅售出150万张。
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才华的出埃及
在 Veilguard 的接待不佳之后,Bioware进行了重大的重组,导致了许多关键人员的离开,包括资深作家Patrick和Karin Weekes,游戏导演Corinne Bouche以及其他有影响力的人物。据报道,该工作室的劳动力大幅度缩水。尽管裁员在表现不佳的发行后是普遍的,但出发的规模引起了人们的关注。
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质量效应2的影响力和龙腾世纪4的缺点
Veilguard的设计从质量效应2中引起了很大的作用,尤其是其伴随系统和选择驱动的叙述。尽管某些方面(例如最终行为)取得了成功,但游戏最终作为RPG的期望不足,未能兑现深厚的角色发展和有影响力的选择的承诺。该游戏有限的世界国家定制和简化复杂主题的简化也引起了批评。
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龙时代的未来
EA的领导层暗示 Veilguard 可能作为一款现场服务游戏表现更好。该公司的财务报告优先考虑其他项目,这对单人RPG进行了谨慎的方法。尽管龙腾世纪的未来仍然不确定,但该特许经营的持久粉丝群确保其在粉丝创作领域的持续存在。
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质量效应5:一线希望?
质量效应5,于2020年宣布,目前正在制作较小的重组团队。尽管细节很少,但它旨在提高现实主义,并可能会继续原始三部曲的故事情节。但是,鉴于工作室的挑战和扩展的生产周期,2027年之前的发布似乎不太可能。
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BioWare及其旗舰特许经营的未来仍然不确定,但是希望从 The Veilguard 的失败中学到的教训将应用于未来的项目。
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