Ev > Haberler > Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya çıkarıyor

Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya çıkarıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 21,2025

Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap, amansız ork dalgalarıyla mücadele etmek için müthiş savunmalar oluşturduğunuz canlandırıcı bir stratejidir. Oyunda ilerlemek için en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, yeni tavan tuzağı yerleştirme seçenekleri sunan Gnome balonistinin eklenmesiyle oyununuzu geliştirerek “GnoMecoming” güncellemesini başlattı. Güncelleme ayrıca tuzak hasarını yükseltmek için yarık dalgalanmalarını ve düşman yumurtlamalarını tetikleyen Kobold höyüklerini de tanıtıyor. Ek olarak, karışıma Orc Eater ve yeni bir harita, tatil kanalı adı verilen yeni bir organik tuzak eklendi.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, ORCS Must Must için yaklaşan bir içerik güncellemesini ima etti! Canlı, tatil temalı bir sosyal medya postası ile “Sirenler Ses!” “Her şey dahil ORC-SUGHTER TATİL Paketi” olarak adlandırılan bu güncelleme Mayıs 2025'in başlarında planlanıyor.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Arcane güncellemesi Robot Entertainment tarafından serbest bırakıldı, infüzyon orklar ölmeli! Büyülü yeni içeriğe sahip ölüm tuzağı. Bu güncelleme, yeni bir oynanabilir savaş büyücüsü, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve stratejik yeteneklerinize meydan okumak için müthiş yeni bir düşman içeriyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap yayınlandı ve kapsamlı bir çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarlamaları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getirdi. Bu yama, tuzak yerleştirme, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve belirli Xbox hataları ile ilgili olanlar da dahil olmak üzere çeşitli çarpışma sorunlarını ele alıyor.

Dikkate değer oyun düzeltmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın gibi davranışları yakalamak için ayarlamalar, dev morningstar gibi iplikler için geliştirilmiş istifleme mekaniği ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi öğeler için gelişmiş görsel ve durum efektleri içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI Pathfinding dahil olmak üzere düşman davranışlarına denge ayarları da uygulanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.9, önemli oyun geliştirmeleri, yeni mekanikler ve hata düzeltmeleri getirerek piyasaya sürüldü. Yüksek dayanıklılık ve yakındaki tuzakları Rune Coins pahasına artırma yeteneğine sahip yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi.

İplik sistemi yenilenmiştir, oyuncuların görev başına ölçeklendirilen ve sıfırlama maliyetleriyle, oyuncuların rune paralarını kullanarak iş parçacığı seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına olanak tanır. Birçok iplik birleştirildi ve güçlendirildi, karşılıklı münhasırlık birkaçından kaldırıldı ve “çift geniş” artık lanetli bir iplik olarak sınıflandırıldı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8, bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlamaları ve Orklar için ömür kalitesi iyileştirmeleri getirir! Deathtrap, doğrudan topluluk geri bildirimlerini ele alıyor.

Anahtar düzeltmeleri, kazaların çözülmesini, lobi görünürlüğünü düzeltmek ve yetenek açıklamalarının düzeltilmesini içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, hasar numaralarını ayarlar aracılığıyla gizlemeden zorluğu artırmalarını ve yeni profiller için yeni yerleşik deneyimlerin tadını çıkarmasını sağlar. Geliştirmeler ayrıca Mission Select ekranından HUD öğelerini, NPC bildirimlerini ve sosyal menü erişimini de kapsar.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Lapor sonrası, geliştiriciler orklar için bir yol haritası tanıttılar! DeathTrap, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri sunacak bir dizi ücretsiz içerik güncellemesi vaat ediyor.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek. Tower Savunma Serisine bu yeni ek, dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği getirerek franchise'ın mizah ve kaotik tuzak temelli savaş karışımını artırıyor.

Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs ve değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşullar sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için sürekli ork dalgalarıyla savaşmayı seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için