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オークは死ぬ必要があります!新しいDeathTrap機能を発表します

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、ORCの容赦ない波と戦うために恐るべき防御を構築する爽快な戦略である爽快な戦略です。ゲームで先を行くために、最新のアップデートと開発に飛び込んでください!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを開始し、Gnome Balloonistを追加することでゲームプレイを強化しました。このアップデートでは、トラップの損傷を増幅するためにリフトサージを導入し、敵のスポーンを引き起こすKobold Moundsも導入します。さらに、オークイーターと呼ばれる新しいオーガニックトラップと新鮮な地図であるリゾート運河がミックスに追加されました。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCS Must Dieの今後のコンテンツアップデートを示唆しています!活気に満ちた休暇をテーマにしたソーシャルメディアの投稿で、「Sound the Sirens!」 「オールインクルーシブなORCを虐殺する休暇パッケージ」と呼ばれるこのアップデートは、2025年5月上旬に予定されています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

arcane Arcaneアップデートは、ロボットエンターテインメントによって解き放たれ、ORCが死ぬ必要があります!魔法の新しいコンテンツを使用したデストラップ。このアップデートには、新しいプレイ可能な戦争魔術師、リミックスされた地図、革新的なトラップ、戦略的な腕前に挑戦する恐ろしい新しい敵が含まれます。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、包括的なクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の拡張セットがもたらされました。このパッチは、トラップ配置、ゲームの初期化、マルチプレイヤー切断、特定のXboxバグに関連するものを含む、さまざまなクラッシュの問題に取り組んでいます。

注目すべきゲームプレイの修正には、スイングメイスや溶融金などのトラップ動作の調整、巨大なモーニングスターなどのスレッドのスタッキングメカニズムの改善、毒雲や凍結死などの要素の視覚的および状態効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathfindingなど、バランスの微調整も敵の行動にも適用されています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

patch 1.0.9が展開され、重要なゲームプレイの拡張機能、新しいメカニズム、バグ修正が導入されました。新しいリフトバリケードトラップが追加されており、耐久性が高く、ルーンコインを犠牲にして近くのトラップを高める能力を誇っています。

スレッドシステムは改良されており、プレーヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択肢を再ロールまたはスキップすることができ、ミッションごとにスケーリングとリセットされたコストがあります。多くのスレッドが組み合わされて強化され、相互の排他性がいくつかから削除され、「ダブルワイド」が呪われたスレッドとして分類されています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

PATCH 1.0.8では、オークに多数のバグ修正、バランスの調整、および生活の質の改善をもたらします。 DeathTrap、コミュニティのフィードバックに直接対処します。

重要な修正には、クラッシュの解決、ロビーの可視性の修正、能力の説明の修正が含まれます。生活の質の更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定を介してダメージ数を非表示にし、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスを享受できます。拡張機能は、HUD要素、NPC通知、およびミッション選択画面からのソーシャルメニューアクセスもカバーしています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

reaunch発売後、開発者はORCが死ぬ必要があるためのロードマップを発表しました! DeathTrapは、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを紹介する一連の無料コンテンツアップデートを約束します。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました! 2025年に発売される予定のDeathTrap。タワーディフェンスシリーズへのこの新しい追加は、4プレイヤーの協同組合とログエライトメカニックをもたらし、フランチャイズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘を強化します。

このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフを特徴とし、天候の変化や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、オークの継続的な波と戦うことを選択して、スタッキングボーナスを蓄積したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退したりすることを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ