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獸人必須死!揭露新死亡陷阱功能

作者:Kristen 更新日期:May 21,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死!死亡陷阱是一種令人振奮的策略,在該策略中,您可以在其中構建強大的防禦能力來對抗不懈的獸人波浪。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)啟動了“ GnoMecoming”更新,通過添加GNOME氣球運動員來增強您的遊戲玩法,該產品提供了新的天花板陷阱放置選項。該更新還引入了裂谷的潮流,以擴大陷阱損壞,並引發敵人產卵的kobold丘。此外,將一個稱為Orc Eater的新有機陷阱和一個新鮮的地圖Resort Canal添加到混合物中。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂已經暗示了即將到來的獸人內容更新!以充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子標題為“警笛聲!”該更新被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂已經釋放了奧術更新,注入獸人必須死亡!神奇的新內容的死亡陷阱。此更新包括新的可玩戰法師,混音地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的戰略能力。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,帶來了一系列全面的崩潰修復程序,遊戲玩法調整和生活質量的增強。該修補程序解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲初始化,多人脫機連接和特定Xbox錯誤有關的問題。

值得注意的遊戲修復程序包括對陷阱行為的調整,例如搖擺的狼牙棒和熔融黃金,改進了諸如巨型晨星之類的線程的堆疊力學,以及對毒雲和凍結死亡等元素的視覺和狀態效果增強。平衡調整也已應用於敵方行為,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathfinding。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎補丁1.0.9已推出,引入了大量的遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。已經增加了一個新的Rift路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬幣為代價的附近陷阱的能力。

線程系統已經進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本可以擴展和重置。許多線程已被合併和加強,從幾個線中刪除了相互的排他性,並且“雙重寬”現在被歸類為被詛咒的線。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎補丁1.0.8為獸人帶來了許多錯誤修復,平衡調整和壽命改善,必須死亡!死亡陷阱,直接解決社區反饋。

關鍵修復程序包括解決崩潰,修復大廳的可見性和糾正能力描述。生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,通過設置隱藏傷害數字的情況下增加困難,並享受新資料的新入職經驗。增強功能還涵蓋了Mission Select Screen的HUD元素,NPC通知和社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎發出後,開發人員已經公佈了獸人的路線圖必須死亡! Death Trap有望提供一系列免費內容更新,這些更新將引入新的角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap將於2025年推出。 Tower Defence系列的新成員帶來了四人合作社和Roguelite力學,增強了特許經營的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥。

該遊戲為英雄,陷阱,武器,統計和級別的隨機增益和減益,以及天氣變化和一天中的變化條件。玩家可以選擇戰鬥連續的獸人,以積累堆疊獎金或退回到中央樞紐以進行永久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人