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Les orques doivent mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité de mort

Auteur:Kristen Mise à jour:May 21,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où vous construisez de formidables défenses pour lutter contre les vagues implacables d'Orcs. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour rester en avance dans le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour «Gnomecoming», améliorant votre gameplay avec l'ajout du Balloonist Gnome, qui offre de nouvelles options de placement de piège à plafond. La mise à jour introduit également des surtensions de Rift pour amplifier les dégâts du piège, et les monticules Kobold qui déclenchent des fraises ennemies. De plus, un nouveau piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal, ont été ajoutés au mélange.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a fait allusion à une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Avec un poste dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances, "Sonnez les sirènes!" Surnommé un «pack de vacances à l'orc-abattage tout compris», cette mise à jour est prévue début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été déclenchée par Robot Entertainment, les Orcs infusés doivent mourir! Deathtrap avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour comprend un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos prouesses stratégiques.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, apportant un ensemble complet de correctifs de crash, d'ajustements de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Ce correctif s'attaque à divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, à l'initialisation du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues Xbox spécifiques.

Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements pour piéger les comportements comme la masse balançante et l'or fondu, une mécanique d'empilement améliorée pour les fils tels que Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été appliqués aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et Ai Pathfinding.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Le patch 1.0.9 a été déployé, introduisant des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie.

Le système de threads a été remanié, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui ont évolué et réinitialiser par mission. De nombreux fils ont été combinés et renforcés, l'exclusivité mutuelle a été supprimée de plusieurs, et «double large» est désormais classé comme un fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 apporte une multitude de corrections de bogues, de réglages d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie aux ORC doivent mourir! Deathtrap, répondant directement aux commentaires de la communauté.

Les correctifs de clés comprennent la résolution de plantages, la fixation de la visibilité du lobby et les descriptions de capacité de correction. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts via les paramètres et de profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les améliorations couvrent également les éléments HUD, les notifications NPC et l'accès au menu social à partir de l'écran Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Après le lancement, les développeurs ont dévoilé une feuille de route pour les orques doivent mourir! Deathtrap, promettant une série de mises à jour de contenu gratuites qui présenteront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, qui se déroulera en 2025. Ce nouvel ajout à la série Tower Defence apporte une coopérative à quatre joueurs et une mécanique Roguelite, améliorant le mélange d'humour et de combat à base de pièges chaotiques de la franchise.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de lutter contre les vagues d'Orcs continues pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)