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Orks müssen sterben! Enthüllt eine neue Deathtrap -Funktion

Autor:Kristen Aktualisieren:May 21,2025

Orks müssen sterben! Deathtrap News

Orks müssen sterben! DeathTrap ist eine aufregende Strategie Roguelike, bei der Sie beeindruckende Abwehrkräfte konstruieren, um unerbittliche Wellen von Orks zu bekämpfen. Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen ein, um im Spiel weiter zu bleiben!

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Orks müssen sterben! Deathtrap News

2025

3. Mai

⚫︎ Robot Entertainment hat das "Gnomecoming" -Podium auf den Markt gebracht und Ihr Gameplay durch Hinzufügung des Gnome -Ballonisten verbessert, das neue Optionen für die Platzierung von Deckenfallen bietet. Das Update führt auch Riss -Anstände ein, um Fallenschäden zu verstärken, und Kobold -Hügel, die den Feind auslösen. Zusätzlich wurde eine neue organische Falle namens Orc Eater und eine frische Karte, der Resortkanal, zum Mix hinzugefügt.

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19. April

⚫︎ Robot Entertainment hat auf ein bevorstehendes Content -Update für Orcs angedeutet. Mit einem pulsierenden Social-Media-Post-Bild mit dem virtuellen Einblick "Sound the Sirens!" Dieses Update wird für Anfang Mai 2025 als „All-inclusive Orc-Tailing-Urlaubspaket“ bezeichnet.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap neckt neue kommende Inhalte für Anfang Mai (offizielle Orks müssen sterben! X Seite)

26. März

⚫︎ Das arkane Update wurde von Roboterunterhaltung entfesselt, in dem Orks sterben müssen! Deathtrap mit magischen neuen Inhalten. Dieses Update enthält einen neuen spielbaren Kriegsmagier, Remix -Karten, innovative Fallen und einen beeindruckenden neuen Feind, um Ihre strategischen Fähigkeiten herauszufordern.

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5. März

⚫︎ Patch 1.0.12 für Orks muss sterben! DeathTrap wurde veröffentlicht, das eine umfassende Reihe von Crash-Korrekturen, Gameplay-Anpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität bringt. Dieser Patch befasst sich mit verschiedenen Crash -Problemen, einschließlich derjenigen, die sich auf die Platzierung von Trap, die Spielinitialisierung, die Multiplayer -Trennungen und bestimmte Xbox -Fehler beziehen.

Bemerkenswerte Gameplay -Korrekturen umfassen Anpassungen an Fallenverhalten wie Swinging Mace und geschmolzenem Gold, verbesserte Stapelmechanik für Fäden wie Riesenmornstar sowie verbesserte visuelle und statuser Effekte für Elemente wie Giftwolken und ein Frierensteuer. Gleichgewichtsbalken wurden auch auf feindliche Verhaltensweisen angewendet, einschließlich Ghostfang, Kobold Sappers und KI -Pfadfindungen.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap Patch 1.0.12 - Fehlerfix und Gameplay Mega -update (offizielle Orks müssen sterben! Website)

7. Februar

⚫︎ Patch 1.0.9 wurde eingeführt, wobei erhebliche Gameplay -Verbesserungen, neue Mechaniker und Fehlerbehebungen eingeführt wurden. Es wurde eine neue Rift -Barrikade -Falle hinzugefügt, die eine hohe Haltbarkeit und die Fähigkeit, die Fallen auf Kosten von Runenmünzen zu fördern, in der Nähe zu steigern.

Das Thread -System wurde überarbeitet, sodass die Spieler Thread -Auswahlmöglichkeiten mithilfe von Runenmünzen neu tollen oder überspringen können, wobei die Kosten skalieren und zurückgesetzt werden. Viele Fäden wurden kombiniert und gestärkt, gegenseitige Exklusivität wurde aus mehreren entfernt und „doppelt breit“ wird jetzt als verfluchter Faden eingestuft.

Lesen Sie mehr: Rift -Barrikaden und Fadenwiederholungen kommen zu Orks, die sterben müssen! Patchstraps Patch 1.0.9 (offizielle Orks müssen sterben! Website)

1. Februar

⚫︎ Patch 1.0.8 bringt eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, Gleichgewichtsanpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität an Orcs müssen sterben! Deathstrap, direkt mit dem Feedback der Community.

Zu den wichtigsten Korrekturen gehören das Lösen von Störungen, die Behebung der Sichtbarkeit der Lobby und die Korrektur von Fähigkeitsbeschreibungen. Die Aktualisierungen der Lebensqualität ermöglichen es den Spielern, die Schwierigkeit zu erhöhen, ohne den endgültigen Chef zu besiegen, Schadenszahlen über Einstellungen zu verbergen und neue Onboarding-Erlebnisse für neue Profile zu genießen. Die Verbesserungen umfassen auch HUD -Elemente, NPC -Benachrichtigungen und sozialer Menüzugriff auf den Mission Select -Bildschirm.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap erhält ein neues Update, das sich mit wichtigen Feedback der Spieler befasst, einschließlich Barrikade -Buffs (offizielle Orks müssen sterben! Deathstrap Twitter)

28. Januar

⚫︎ Nach dem Start haben Entwickler eine Roadmap für Orks vorgestellt, die sterben müssen! DeathTrap, die eine Reihe kostenloser Inhaltsaktualisierungen verspricht, in denen neue Charaktere, Karten, Feinde, Funktionen und Spielsysteme eingeführt werden.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathstrap bekommt neue Karten, Orks und Kriegsmagien, wie in der neuesten Snapshot nach dem Start (Steam) enthüllt.

2024

17. Juli

⚫︎ Robot Entertainment kündigte an, dass Orks sterben müssen! DeathTrap, das 2025 starten soll. Dieser neue Zusatz in der Tower Defense-Serie bringt Vier-Spieler-Koop- und Roguelit-Mechanik mit und verbessert die Mischung aus Humor und chaotischem Trap-basierten Kampf des Franchise.

Das Spiel bietet randomisierte Buffs und Debuffs für Helden, Fallen, Waffen, Statistiken und Levels sowie dynamische Bedingungen wie das Ändern von Wetter und Tageszeit. Die Spieler können sich dafür entscheiden, ununterbrochene Wellen von Orks zu bekämpfen, um Stapelboni zu sammeln oder sich für dauerhafte Upgrades in einen zentralen Hub zurückzuziehen.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap, um Orks im Jahr 2025 weiterhin mit neuen Genossenschaft und Roguelit-Fortschritt zu töten (Rock Paper Shotgun)