Ev > Haberler > Medeniyet VI: En Hızlı Bilim Zaferi Civs, sıralandı

Medeniyet VI: En Hızlı Bilim Zaferi Civs, sıralandı

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 19,2025

Medeniyet VI: En Hızlı Bilim Zaferi Civs, sıralandı

Civ 6's Tech Tree: En Hızlı Bilim Zafer Medeniyetleri Fethetmek


Medeniyet VI üç zafer yolu sunar, ancak hızlı bir bilim zaferi doğru liderle şaşırtıcı bir şekilde ulaşılabilir. Birçok medeniyet teknolojik ilerlemede mükemmel olsa da, seçkin bir kaç kişi teknoloji ağacına hakim olabilir ve rekor sürede zafere ulaşabilir. Bu rehber bu tür dört medeniyeti ve hızlı bilim zaferleri için stratejilerini vurgulamaktadır.

Hızlı Bağlantılar

-[Seondeok-Kore](#Seondeok --- Kore) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Peter-Rusya](#Peter --- Rusya) -[Hammurabi-Babil](#Hammurabi --- Babil)

Seondeok - Kore

Lider Yeteneği: Hwarang - Her vali tanıtımı, atanan şehirlerine +% 3 kültür ve bilim verir.

Medeniyet yeteneği: Üç krallık - Çiftlikler ve Madenler her bitişik Seowon için sırasıyla +1 gıda ve bilim kazanır.

Benzersiz birimler: hwacha (Rönesans), Seowon (kampüs değiştirme: +4 bilim, -2 bitişik bölgeler için bilim)

Seondeok'un stratejisi hızlı genişleme ve vali optimizasyonuna bağlı. Erken oyun genişlemesi için Magnus'un tanıtımını (yerleşimciler oluştururken nüfus kaybını önlemek), bilim üretimini en üst düzeye çıkarın. Promosyonlar yoluyla bilim ve kültürü hızla artırmak için vali başlıklarının kilidini açan yurttaşlık önceliklendirin. Stratejik olarak Seowons'a, Kore'nin eşsiz yeteneğinden yararlanmak için gelecekteki madenlere bitişik şehir merkezlerinden en az iki karo yerleştirin. Bu, faydalarını en üst düzeye çıkarırken Seowon'un bitişik cezasını en aza indirir.

Lady Six Sky - Maya

Lider yeteneği: IX Mutal Ajaw - Sermaye kazancının 6 fayansındaki şehirler tüm verimlere +% 10 ve kuruluş üzerine ücretsiz bir inşaatçı; 6 fayans ötesindeki şehirler% -15 verim yaşar.

Medeniyet yeteneği: Mayab - tatlı su veya kıyı şehirlerinden konut yok; Şehir merkezine bitişik lüks kaynak başına +1 rahatlık kazanın. Çiftlikler bir gözlemevinin bitişiğinde +1 konut ve +1 üretimi kazanır.

Benzersiz birimler: Hul'che (Antik), Gözlemevi (Plantasyon bitişikliğinden +2 bilim, çiftliklerden +1)

Lady Six Sky'ın gücü konsantre şehir yerleşiminde yatıyor. Sermayenizin 6 kirli yarıçapında 5-6 şehir kurmaya odaklanarak, serbest inşaatçıları ve verim bonuslarını kullanın. Bitişiklik bonuslarını en üst düzeye çıkarmak için plantasyonların veya çiftliklerin yanındaki gözlemevleri konumlandırın. Bu konsantre yaklaşım, genişlemeyi sınırlarken, şehir başına yüksek bilim çıktısı sağlar.

Peter - Rusya

Lider Yetenek: Büyük Büyükelçilik - Diğer Medeniyetlerle Ticaret Yolları, Rusya'nın eksik olduğu her 3 teknoloji veya yurttaşlık için +1 bilim ve +1 kültürü verir.

Medeniyet yeteneği: Ana Rusya - bir şehir kurarken +5 ekstra karo; Tundra Tiles +1 inanç ve +1 üretimi hibe; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel), Lavra (Kutsal Bölge Değiştirme: Harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler)

Peter, çeşitli zafer türlerinde mükemmel olan çok yönlü bir liderdir. Bir bilim zaferi için, erken genişleme potansiyelinden (ekstra kurucu karolar nedeniyle) yararlanın ve teknolojik olarak ileri medeniyetlerle ticaret yolları oluşturmaya odaklanın. Dağların yakınındaki kampüslere öncelik verin ve ticaret yolu avantajlarını en üst düzeye çıkarmak için liman bölgeleri ve döviz alışverişi geliştirin.

Hammurabi - Babil

Lider Yeteneği: Ninu Ilu Sirum - Herhangi bir bölge inşa ederken en ucuz binayı ücretsiz olarak alın (Hükümet Plaza hariç); Başka herhangi bir bölgeyi inşa ederken ücretsiz bir elçiye alın.

Medeniyet yeteneği: Enuma anu enlil - Eurekas anında teknolojilerin kilidini açar, ancak bilim çıktısı%50 azalır.

Benzersiz birimler: Sabum Kibittum (antik), palgum (+2 üretim, +1 konut, bitişik tatlı su karoları için +1 yiyecek)

Hammurabi'nin stratejisi, Babylon'un% -50 bilim cezasına hızlı genişleme yoluyla karşı çıkıyor. Eurekas'ın teknolojilerin kilidini anında açacak şekilde tetiklemeye öncelik verin. Acil bilim yerine erken oyun büyümesine, para birimine ve üretime odaklanın. Birkaç şehir kurun (klasik çağa göre altı tane hedefleyin) ve stratejik olarak kampüsler koyun. Hammurabi'nin daha sonra oyunda bilim kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak için ücretsiz bina yeteneğini kullanın. Eureka ilerlemesini hızlandırmak için casus kullanın.

Bu stratejilere hakim olarak, VI. Medeniyette hızlı ve kararlı bir bilim zaferi elde etme şansınızı önemli ölçüde artırabilirsiniz. Yaklaşımınızı oyunun koşullarına ve rakiplerinizin eylemlerine göre uyarlamayı unutmayın.