Tech Tree von Conquer Civ 6: Schnellste Wissenschafts Sieg -Zivilisationen
Civilization VI bietet drei Siegeswege, aber ein schneller naturwissenschaftlicher Sieg kann mit dem richtigen Führer überraschend erreichbar sein. Während sich viele Zivilisationen bei technologischem Fortschritt übertreffen, können einige wenige den Tech -Baum dominieren und den Sieg in der Rekordzeit erringen. Dieser Leitfaden zeigt vier solcher Zivilisationen und ihre Strategien für schnelle wissenschaftliche Siege.
-[Seondeok-Korea](#Seondeok --- Korea) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Peter-Russland](#Peter --- Russland) -[Hammurabi-Babylon](#Hammurabi --- Babylon)
LEADER -Fähigkeit: Hwarang - Jede Gouverneur -Beförderung gewährt +3% Kultur und Wissenschaft in ihre zugewiesene Stadt.
Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche - Bauernhöfe und Minen gewinnen +1 Nahrung und Wissenschaft für jedes benachbarte Seowon.
Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus -Ersatz: +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Die Strategie von Seondeok hängt von der schnellen Expansion und der Optimierung des Gouverneurs ab. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlust bei der Schaffung von Siedlern) für die frühe Spielexpansion und maximieren Sie die wissenschaftliche Produktion. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten, um die Wissenschaft und Kultur durch Beförderungen schnell zu steigern. Stellen Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um die einzigartigen Fähigkeiten Koreas zu nutzen. Dies minimiert die Adjazenzstrafe des Seowon und maximiert und maximiert die Vorteile.
LEADER -Fähigkeit: IX Mutal Ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitalzunahme +10% für alle Erträge und ein freier Baumeister bei Gründung; Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.
Zivilisationsfähigkeit: Mayab - Kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Erzählen Sie +1 Annehmlichkeiten pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion, wenn sie neben einem Observatorium angrenzt.
Einzigartige Einheiten: Hul'che (alt), Observatorium (+2 Wissenschaft aus der Plantage -Adjazenz, +1 aus Farmen)
Die Stärke von Lady Six Sky liegt in der Konzentration der Stadtplatzierung. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem 6-Kabinen-Radius Ihres Kapitals zu etablieren, die freien Bauherren zu nutzen und Boni zu ergeben. Positionsobservatorien neben Plantagen oder Farmen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz begrenzt gleichzeitig die Expansion, sorgt für eine hohe wissenschaftliche Leistung pro Stadt.
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland fehlt.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - +5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Kriege Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (industriell), Lavra (Ersatz für heiliger Bezirk: Expandiert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird)
Peter ist ein vielseitiger Anführer, der sich in verschiedenen Siegestypen übertroffen hat. Nutzen Sie für einen wissenschaftlichen Sieg sein frühes Expansionspotential (aufgrund der zusätzlichen Gründungsfliesen) und konzentrieren Sie sich auf die Festlegung von Handelsrouten mit technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen. Priorisieren Sie den Standorten in der Nähe der Berge und entwickeln Sie Hafenbezirke und Währungsaustausch, um den Handelsroutenleistungen zu maximieren.
LEADER -Fähigkeit: Ninu Ilu Sirum - Erhalten Sie das billigste Gebäude kostenlos beim Bau eines Distrikts (mit Ausnahme von Government Plaza); Erhalten Sie beim Bau eines anderen Bezirks einen kostenlosen Gesandten.
Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil - Eurekas entsperren Technologien sofort, aber die Wissenschaftsleistung wird um 50%reduziert.
Einzigartige Einheiten: Sabum kibittum (alt), Palgum (+2 Produktion, +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für angrenzende Süßwasserfliesen)
Die Strategie von Hammurabi kontert nach einer schnellen Expansion von -50% der Wissenschaft von -50%. Priorisieren Sie das Auslösen von Eurekas, um Technologien sofort freizuschalten. Konzentrieren Sie sich eher auf frühes Spielwachstum, Währung und Produktion als auf die unmittelbare Wissenschaft. Etablieren Sie mehrere Städte (zielen nach sechs nach der klassischen Ära) und platzieren strategisch Campus. Nutzen Sie Hammurabis kostenlose Fähigkeit zur Bauarbeiten, um die Wissenschaftsgewinne später im Spiel zu maximieren. Stellen Sie Spione ein, um den Eureka -Fortschritt zu beschleunigen.
Durch die Beherrschung dieser Strategien können Sie Ihre Chancen, einen schnellen und entscheidenden wissenschaftlichen Sieg in der Zivilisation VI zu erreichen, erheblich erhöhen. Denken Sie daran, Ihren Ansatz anhand der Umstände des Spiels und den Aktionen Ihrer Gegner anzupassen.
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