Conquer Civ 6's Tech Tree: più velocemente scientifiche civiltà di vittoria
Civilization VI offre tre percorsi di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente raggiungibile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono al progresso tecnologico, pochi selezionati possono dominare l'albero tecnologico e ottenere la vittoria in tempi record. Questa guida evidenzia quattro di queste civiltà e le loro strategie per le vittorie scientifiche rapide.
-[Seondeok-Corea](#Seondeok --- Corea) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Peter-Russia](#Peter --- Russia) -[Hammurabi-Babylon](#Hammurabi --- Babylon)
Capacità del leader: Hwarang - Ogni promozione del governatore garantisce +3% cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità di civiltà: Tre regni - Le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente cibo e scienze +1 per ogni Seowon adiacente.
unità uniche: Hwacha (Renaissance), Seowon (sostituzione del campus: +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
La strategia di Seondeok dipende dalla rapida espansione e ottimizzazione del governatore. Utilizzare la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per l'espansione iniziale del gioco, massimizzando la produzione scientifica. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore per aumentare rapidamente la scienza e la cultura attraverso le promozioni. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere future per sfruttare le capacità uniche della Corea. Ciò riduce al minimo la penalità di adiacenza di Seowon massimizzando i suoi benefici.
Capacità del leader: IX Mutal Ajaw - Città entro 6 piastrelle dalla plusvalenza +10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Città oltre le 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Capacità di civiltà: Mayab - Nessun alloggio da città d'acqua dolce o costiera; guadagnare +1 comodità per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione quando adiacente a un osservatorio.
unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (+2 Scienza dalla adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
La forza di Lady Six Sky risiede nel collocamento della città concentrata. Concentrati sulla creazione di 5-6 città entro un raggio di 6 tiri dal tuo capitale, sfruttando i costruttori gratuiti e i bonus di cedere. Osservatori di posizione vicino alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Questo approccio concentrato, pur limitando l'espansione, garantisce un'elevata produzione scientifica per città.
Capacità del leader: La grande ambasciata - Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono che la Russia manca.
Capacità di civiltà: Madre Russia - +5 piastrelle extra durante la fondazione di una città; Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione; Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
unità uniche: cosacco (industriale), Lavra (sostituzione del distretto santo: si espande per 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona)
Peter è un leader versatile, eccellendo in vari tipi di vittoria. Per una vittoria scientifica, sfruttare il suo potenziale di espansione precoce (a causa delle piastrelle fondamentali) e concentrarsi sulla creazione di rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate. Dai la priorità ai campus vicino alle montagne e sviluppano distretti portuali e scambi in valuta per massimizzare le prestazioni della rotta commerciale.
Capacità del leader: Ninu ILU Sirum - Ricevi l'edificio più economico gratuitamente quando si costruisce qualsiasi distretto (tranne la piazza del governo); Ricevi un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.
Capacità di civiltà: Enuma anu Enlil - Eurekas sblocca immediatamente le tecnologie, ma l'output scientifico è ridotto del 50%.
unità uniche: Sabum Kibittum (antico), Palgum (+2 produzione, +1 alloggi, +1 cibo per piastrelle d'acqua dolce adiacenti)
La strategia di Hammurabi contrasta la penalità scientifica del -50% di Babylon attraverso una rapida espansione. Dai la priorità all'innesto di Eurekas per sbloccare istantaneamente le tecnologie. Concentrati sulla crescita, la valuta e la produzione iniziali piuttosto che la scienza immediata. Stabilire diverse città (mira per sei nell'era classica) e posizionare strategicamente campus. Utilizza la libera capacità di costruzione di Hammurabi per massimizzare i guadagni scientifici più avanti nel gioco. Impiegare spie per accelerare i progressi di Eureka.
Padroneggiando queste strategie, puoi aumentare significativamente le tue possibilità di raggiungere una vittoria scientifica rapida e decisiva nella civiltà VI. Ricorda di adattare il tuo approccio in base alle circostanze del gioco e alle azioni dei tuoi avversari.
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