Ev > Haberler > Satranç şimdi bir esport

Satranç şimdi bir esport

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 05,2025

Satranç şimdi bir esport

Satranç, eSpor Arena: EWC 2025'te tarihi bir an girer

Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı, ancak heyecan verici bir duyuru yaptı: Satranç resmi olarak bir esport! Bu antik oyun, rekabetçi oyun dünyasında önemli bir kilometre taşını işaret ederek modern esportların saflarına katılıyor.

Satranç merkez sahne alıyor

Chess.com, Satranç Grandmaster Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasında çığır açan bir ortaklık, ilk kez EWC'ye rekabetçi satranç getiriyor. Bu işbirliği, stratejik oyunu daha geniş, daha ana akım bir kitleye tanıtmayı amaçlamaktadır.

EWCF CEO'su Ralf Reichert heyecanını dile getirdi, satranç "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak adlandırdı ve EWC'nin küresel oyun topluluklarını birleştirme misyonuna mükemmel uyumunu vurguladı.

Dünya şampiyonu ve üst düzey oyuncu Magnus Carlsen, satrançları yeni nesil hayranlarla birleştirmeyi amaçlayan bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Oyunun erişimini genişletme ve gelecekteki oyunculara ilham verme fırsatını vurguladı.

Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma

Satranç şimdi bir esport

31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşen EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahiptir. Yeterlilik, Şubat ve Mayıs aylarında 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) yarışmayı içerir. En iyi 12 CCT oyuncusu, dört "Son Şans Edici" kazananları ile birlikte, EWC'nin açılış satranç yarışmasında 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve açgözlü bir yer için yarışacak.

Esports hayranlarına hitap etmek için 2025 CCT, daha hızlı, daha dinamik bir format içerecek. Maçlar, artış olmadan 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanacak ve tek bir Armageddon oyunu tiebreakers'a karar verecektir.

Eski Hint kökenlerinden Chess.com gibi platformlarda modern dijital varlığına kadar Chess, yüzyıllardır oyuncuları büyüledi. "Kraliçe's Gambit" gibi akış, etkileyiciler ve popüler medya ile güçlendirilen çevrimiçi satrançın yükselişi çekiciliğini genişletti. Şimdi, bir eSport olarak resmi olarak tanınması, daha fazla oyuncu ve meraklıyı çekmeyi vaat ediyor.