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Les échecs sont un eSport maintenant

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 05,2025

Les échecs sont un eSport maintenant

Les échecs entrent dans l'arène de l'eSports: un moment historique à l'EWC 2025

Le tournoi de la Coupe du monde eSports (EWC) 2025 a fait une annonce surprenante, mais excitante: les échecs sont officiellement un eSport! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'eSports modernes, marquant une étape importante dans le monde des jeux compétitifs.

Les échecs occupent le devant de la scène

Un partenariat révolutionnaire entre Chess.com, les échecs Grandmaster Magnus Carlsen et la Fondation de la Coupe du monde de l'eSports (EWCF) apporte des échecs compétitifs à la CEE pour la première fois. Cette collaboration vise à introduire le jeu stratégique à un public plus large et plus courant.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son excitation, appelant les échecs "la mère de tous les jeux de stratégie" et mettant en évidence son ajustement parfait dans la mission de l'EWC pour unir les communautés mondiales de jeux.

Le champion du monde et joueur de premier plan, Magnus Carlsen, servira d'ambassadeur, visant à connecter les échecs avec une nouvelle génération de fans. Il a souligné l'opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer les futurs joueurs.

Riyad 2025: une confrontation de 1,5 million de dollars

Les échecs sont un eSport maintenant

L'EWC 2025, qui se déroule à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août, possède un prize pool de 1,5 million de dollars. La qualification consiste à participer à la Tour d'échecs Champions 2025 (CCT) en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs de CCT, ainsi que quatre gagnants de "Dernière Chance Qualifier", se disputeront un prize pool de 300 000 $ et une place convoitée dans le concours d'échecs inaugural de l'EWC.

Pour améliorer l'attrait des fans d'eSports, le CCT 2025 comportera un format plus rapide et plus dynamique. Les matchs utiliseront un contrôle temporel de 10 minutes sans incrément, et un seul jeu Armageddon décidera des bris d'égalité.

De ses anciennes origines indiennes à sa présence numérique moderne sur des plateformes comme Chess.com, Chess a captivé les joueurs depuis des siècles. La montée des échecs en ligne, amplifiée par le streaming, les influenceurs et les médias populaires comme "The Queen's Gambit", a élargi son attrait. Maintenant, sa reconnaissance officielle en tant qu'eSport promet d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés.