El ajedrez ingresa a la arena de los deportes electrónicos: un momento histórico en EWC 2025
El torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) ha hecho un anuncio sorprendente pero emocionante: ¡el ajedrez es oficialmente un eSport! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos modernos, marcando un hito significativo en el mundo de los juegos competitivos.
Una asociación innovadora entre Chess.com, el Gran Maestro de Chess Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) trae ajedrez competitivo al EWC por primera vez. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego estratégico a una audiencia más amplia y convencional.
El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su emoción, llamando al ajedrez "la madre de todos los juegos de estrategia" y destacando su ajuste perfecto dentro de la misión de EWC de unir comunidades de juegos globales.
El campeón mundial y el jugador mejor clasificado, Magnus Carlsen, servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de fanáticos. Hizo hincapié en la oportunidad de expandir el alcance del juego e inspirar a los futuros jugadores.
El EWC 2025, que tiene lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, cuenta con un premio de $ 1.5 millones. La calificación implica competir en la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro ganadores de "última oportunidad clasificatoria", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en la competencia inaugural de ajedrez de la EWC.
Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato más rápido y dinámico. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, y un solo juego de Armagedón decidirá los desempate.
Desde sus antiguos orígenes indios hasta su presencia digital moderna en plataformas como Chess.com, el ajedrez ha cautivado a los jugadores durante siglos. El surgimiento del ajedrez en línea, amplificado por la transmisión, los influenciadores y los medios populares como "The Queen's Gambit", ha ampliado su atractivo. Ahora, su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y entusiastas.
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