Ev > Haberler > Bandai Namco, Kalabalık Yayın Ortamında Yeni Fikri Mülkiyet Riskleri Konusunda Uyarıda Bulundu
Bandai Namco Avrupa CEO'su uyarıyor: Yeni IP, kalabalık yayın programı nedeniyle risklerle karşı karşıya
Bandai Namco Avrupa CEO'su Arnaud Muller geçtiğimiz günlerde oyun yayıncılarının oyun yayınlarını planlamada yeni zorluklarla karşılaştıklarını söyledi. Bu makale Muller'in duyurusunu ve bunun yeni fikri mülkiyetin piyasaya sürülmesi üzerindeki etkilerini daha yakından inceliyor.
Artan maliyetler ve öngörülemeyen ihraç planları piyasada belirsizlik yaratıyor
2024, birçok oyun geliştiricisi için dönüştürücü bir yıl ve Bandai Namco da bunların arasında. Şirketin Avrupalı CEO'su Arnaud Muller'e göre, ekonomik belirsizliğin getirdiği zorluklarla ve giderek kalabalıklaşan yayın takvimiyle uğraşıyorlar. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco gibi yayıncıların gelecekteki oyunları planlarken karşılaştıkları riskler ve fırsatlar hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Bandai Namco bu yıl güçlü mali sonuçlar elde etti - büyük ölçüde Elden Ring genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Shattered Star ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Shine sayesinde! SIFIR" başarı - ancak Muller, önümüzdeki yolun kolay olmayacağını hemen belirtti. Elden's Circle'ın başarısı, oyun geliştirme ve dağıtım planlamasının uzun vadeli zorluklarının arkasında yatıyor. Sektör çapındaki işten çıkarmalar ve "pandemi yılı"nın ardından pazardaki büyümenin ardından 2024 yılı "istikrar yılı" olarak anılırken, oyun geliştirme ve sürüm planlamasındaki uzun vadeli zorluklar endişe verici.
GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun oyun serisini değerlendirirken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı. Bu, yatırım seviyeleri, "mevcut fikri mülkiyet potansiyeline karşı belirli oyunları yapma yeteneğimiz" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyet gibi faktörleri hesaba katar. Ancak Müller "güvenli seçim" kavramının değişmekte olduğunu kabul ediyor.
"Bugün piyasada olduğuna inandığım sağlam seçenekler var mı?" dedi Muller. "Fakat... yeni fikri mülkiyeti başlatmak giderek zorlaşıyor." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, potansiyel aşımların ve gecikmelerin en baştan dikkate alınmasını gerektiriyor. Muller, bu faktörler dikkate alınmazsa "bazı kötü sürprizlerle karşılaşacaksınız" diye devam etti.
Risk faktörünü ağırlaştıran şey, ihraç planının öngörülemezliğidir. 2025 sürüm kadrosunda Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry ve hatta olası bir Switch 2 yer alırken Muller, çıkış aralığının güvenilirliğini sorguladı: "Bu oyunlardan kaç tane var? Zamanında çıkacak mı? … Bizim diğerlerinden hiçbir farkımız yok.”
Muller için, yakında yayınlanacak Little Nightmares 3 gibi belirli türlere ve yerleşik IP'lere odaklanmak bir miktar güvenlik sağlıyor. Muller, "İnanıyoruz ki... seyircimiz arasında portföyümüzle ilgilenen, fikri mülkiyetimizin bir kısmına sadık olan ve oyunlarımızı satın almakla ilgilenecek bir kesim var" dedi.
Yerleşik franchise'ların bir miktar güvenliği olsa da Muller bunların bile hafife alınamayacağını belirtti. Oyuncunun zevkleri zamanla değişir ve geçmişte işe yarayan şeyler yeni piyasa koşullarında işe yaramayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni fikri mülkiyetler ticari başarısızlığa daha duyarlıdır. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3... GTA 2025'te çıksa da çıkmasa da oyunu oynamakla ilgileneceklerini ümit eden bir hayran kitlesi var."
Daha önce de belirttiğimiz gibi Muller, 2024'ü sektör için "istikrar yılı" olarak nitelendiriyor. Ancak "pazarı önemli bir büyümeye döndürmek" için üç önemli faktör belirledi: "uygun bir makroekonomik ortam", güçlü bir platform ve kurulu taban ve "Brezilya, Güney Amerika, Hindistan vb." Büyüme potansiyeli olan pazarlar.
Ayrıca yaklaşan Switch 2'nin gelecek yıl Bandai Namco'ya nasıl fayda sağlayacağı sorusuna Muller şu yanıtı verdi: "Biz platformdan bağımsızız. Oyunlarımız çoğunlukla tüm platformlarda mevcut ve Switch her zaman bizim önemli platformumuz oldu… Nintendo ne zaman yeni bir konsol çıkarsa oraya yatırım yapmaya hazırız.”
Yukarıdaki zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan oyun portföyünün tamamı meyvelerini verirse, "Açıkçası pazarın gelecek yıl büyümeyeceğini düşünmüyorum."
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
Battle Cats, CIA Misyonunu Başlatıyor: 10. Yıldönümünde Impawsible ile Mücadele!
Jan 04,2022
Sanrio İstilası İsabet Etti KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Heaven Burns Red'in İngilizce Yerelleştirmesi Açıklandı
Nov 17,2021
Son Zaman Prenses İşbirliği İnci Küpeli Kız Gibi Giyinmenizi Sağlıyor
Oct 01,2023
ETE'nin Japonya Sunucusu Ön Kayıtları Heyecan Verici Değişikliklerle Başladı
Jul 27,2022
Star Wars Outlaws Heyecan Verici Yol Haritası Planlarını Açıkladı
Dec 21,2022
Netflix Ön Kayıt ile Sünger Bob Yeni Zirvelere Yükseliyor
Dec 29,2022
Punch Club 2: iOS Ağustos'ta Hızlı İleri Sarma
Mar 25,2022
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gündelik / 72.00M
Güncelleme: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Aksiyon / 96.87M
Güncelleme: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Niramare Quest
Livetopia: Party
Braindom
Gamer Struggles
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]