Дом > Новости > Bandai Namco предупреждает о новых рисках интеллектуальной собственности в условиях массового выпуска
Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: новые IP сталкиваются с рисками из-за насыщенного графика релизов
Генеральный директор Bandai Namco Europe Арно Мюллер недавно заявил, что издатели игр сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпусков игр. В этой статье более подробно рассматривается заявление Мюллера и его последствия для выпуска новых IP.
Рост затрат и непредсказуемые планы эмиссии создают неопределенность на рынке
2024 год — год перемен для многих разработчиков игр, и Bandai Namco — в их числе. По словам генерального директора компании в Европе Арно Мюллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.
Однако в этом году Bandai Namco добилась хороших финансовых результатов — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star и предстоящему Dragon Ball: Shine! НУЛЕВОГО» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. Успех Elden's Circle опровергает долгосрочные проблемы разработки игр и планирования их распространения. Хотя 2024 год провозглашается «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка после «года пандемии», вызывают беспокойство долгосрочные проблемы разработки игр и планирования выпуска.
В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей линейки игр. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность создавать определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.
«Есть ли сегодня на рынке какие-либо надежные варианты», — сказал Мюллер. «Но… становится все труднее запускать новые IP». Растущие затраты на разработку и сроки требуют с самого начала учитывать потенциальные перерасходы и задержки. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.
Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя в линейку релизов 2025 года входят Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry и даже возможный Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько таких игр существует? Выйдут ли они вовремя? … Мы ничем не отличаемся от всех остальных».
Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем... что существует сегмент нашей аудитории, который заинтересован в нашем портфолио, лояльн к некоторым из наших объектов интеллектуальной собственности и будет заинтересован в покупке наших игр», — сказал Мюллер.
Хотя существующие франшизы могут иметь некоторую безопасность, Мюллер отметил, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков со временем меняются, и то, что работало в прошлом, может не сработать в новых рыночных обстоятельствах. С другой стороны, новые IP более подвержены коммерческому провалу, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет ли GTA в 2025 году», — продолжил Мюллер.
Как упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», сильная платформа и производственная база, а также «Новая Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». рынки с потенциалом роста.
Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу принесет Bandai Namco предстоящий Switch 2 в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. Наши игры в основном доступны на всех платформах, и Switch всегда был нашей важной платформой… Всякий раз, когда Nintendo выпускает новую консоль, мы готовы инвестировать в нее».
Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если весь портфель игр, запланированный к выпуску в 2025 году, будет реализован, «то, очевидно, я не думаю, что рынок в следующем году вырастет
».Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
15 января вдруг - большой день для Call of Duty: Black Ops 6 фанатов зомби
Feb 20,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
Где предварительно заказать Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra
Mar 06,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Mother's Lesson : Mitsuko
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe