Bahay > Balita > Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

May-akda:Kristen Update:Mar 18,2025

Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, ang base ng player ay sumabog sa pagkabigo. Ang mekaniko ng kalakalan, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas masahol na pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mataas na mga kinakailangan.

Ang mga manlalaro ay nagbaha sa social media na may mga reklamo tungkol sa labis na mga kahilingan at limitasyon. Habang ang mga paghihigpit ay isiniwalat nang mas maaga, ang mas manipis na bilang ng mga item na kinakailangan para sa bawat kalakalan ay natakpan sa likod ng hindi malinaw na pahayag, "ang mga item ay dapat na natupok upang mangalakal."

Hindi tulad ng pagbubukas ng mga pack ng booster o paggamit ng Wonder Pick, kinakailangan ng kalakalan ang dalawang natatanging mga item na maaaring maubos. Una, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng lakas ng kalakalan, na mabagong mabagong o mabibili ng Poké Gold (totoong pera).

Imahe ng reaksyon ng player

Ang pangalawa, at higit na kontrobersyal, ang kinakailangan ay mga token ng kalakalan. Ang mga kard ng kalakalan ng 3 diamante o mas mataas na hinihiling ng isang makabuluhang bilang ng mga token na ito: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at isang whopping 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakukuha lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa iyong koleksyon. Ang mga rate ng palitan ay mabigat na timbang laban sa player: isang 3-diamante card na nagbubunga ng 25 token, isang 1-star card 100, isang 4-diamond card 125, isang 2-star card 300, isang 3-star na immersive card 300, at isang korona na gintong kard na 1500. Ang mga mas mababang kard ng pambihirang kard ay walang halaga para sa pagkuha ng token.

Ang sistemang ito ay epektibong pinipilit ang mga manlalaro na magsakripisyo ng maraming mahahalagang kard upang ikalakal kahit isang solong kard na may mataas na r-rare. Halimbawa, ang pangangalakal ng isang ex Pokémon ay nangangailangan ng pagbebenta ng limang iba pa, at ang pagbebenta ng isang solong Crown card - ang pinakasikat sa laro - ay nagbibigay lamang ng sapat na mga token para sa tatlong mga trading Pokémon. Kahit na ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang 1-star o 4-diamante card.

'Isang napakalaking pagkabigo'

Ang mga reddit na mga thread ay naliligaw sa pagkagalit. Ang mga post tulad ng Hurtbowler's, nakakakuha ng higit sa 1,000 upvotes, nagpapahayag ng malalim na pagkabigo at panata na itigil ang paggastos sa laro. Ang mga komento ay nagbubunyi ng sentimento ng "masayang -maingay na nakakalason," "napakalaking kabiguan," at ikinalulungkot ang pagkawala ng isang "ligtas na paraan para kumonekta ang komunidad." Ang 15 segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay nagdaragdag ng karagdagang pagkabigo, na nagiging mga solong kalakalan sa mga proseso ng maraming minuto. Maraming mga manlalaro ang bukas na nagtatanong sa mga hangarin ng developer, na nagmumungkahi ng system na aktibong humihikayat sa pangangalakal.

Pay Day

Ang sistema ng pangangalakal ay malawak na tiningnan bilang isang walang kamali -mali na grab ng kita. Sa Pokémon TCG Pocket na tinantya na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ang pag -update ng kalakalan, ang kasalukuyang sistema ay nakikita bilang labis na mandaragit. Ang kawalan ng kakayahang madaling ipagpalit ang mga kard na may mataas na raridad ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay hindi gaanong gumastos sa mga pack upang makuha ang mga kard na kailangan nila, sa halip na pangangalakal para sa kanila. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

Ang mga manlalaro tulad ng ACNL sa Reddit ay nagtatampok ng hindi matatag na kalikasan ng ekonomiya ng token at ang kakulangan ng mga alternatibong pamamaraan ng pagkuha. Ang kahilingan ng tatlong kopya ng isang kard bago ito maibenta para sa mga token ay nagdaragdag ng karagdagang insulto sa pinsala.

Nanatiling tahimik ang nilalang Inc.

Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa gitna ng bagyo, isang kaibahan na kaibahan sa kanilang nakaraang tugon sa mga paunang alalahanin. Ang kanilang mas maagang katiyakan na ang feedback ay huhubog ang ebolusyon ng laro na guwang sa kasalukuyang sitwasyon. Ang IGN ay umabot sa Creatures Inc. para sa komento, ngunit hanggang ngayon, wala pang tugon.

Ang mga mungkahi para sa pagpapabuti ay kasama ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala para sa mga misyon, kahit na tila mas malamang na ang tibay ng kalakalan ay gagantimpalaan sa halip. Ang hindi maganda na natanggap na pag-update ng kalakalan ay nagpapalabas ng anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia. Ang kasalukuyang estado ng mga gawain ay nag -iiwan ng isang mapait na lasa sa mga bibig ng mga manlalaro, lalo na isinasaalang -alang ang napakalawak na katanyagan ng laro at naunang tagumpay sa pananalapi.