पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट का बहुप्रतीक्षित ट्रेडिंग अपडेट आ गया है, लेकिन उत्सव के बजाय, खिलाड़ी का आधार निराशा में फूट रहा है। ट्रेडिंग मैकेनिक, पहले से ही अपने प्रतिबंधों के लिए पिछले सप्ताह की आलोचना की गई है, अप्रत्याशित रूप से उच्च आवश्यकताओं के कारण एक और भी बदतर स्वागत के लिए लॉन्च किया गया है।
खिलाड़ी अत्यधिक मांगों और सीमाओं के बारे में शिकायतों के साथ सोशल मीडिया में बाढ़ आ रहे हैं। जबकि प्रतिबंधों का पहले खुलासा किया गया था, प्रत्येक व्यापार के लिए आवश्यक वस्तुओं की सरासर संख्या अस्पष्ट बयान के पीछे अस्पष्ट थी, "व्यापार के लिए आइटम का सेवन किया जाना चाहिए।"
बूस्टर पैक खोलने या वंडर पिक का उपयोग करने के विपरीत, ट्रेडिंग दो अलग -अलग उपभोग्य वस्तुओं की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, खिलाड़ियों को व्यापार सहनशक्ति की आवश्यकता होती है, जो धीरे -धीरे पुनर्जीवित होता है या पोके गोल्ड (असली पैसे) के साथ खरीदा जा सकता है।
दूसरा, और कहीं अधिक विवादास्पद, आवश्यकता व्यापार टोकन है। 3 हीरे या उच्चतर के ट्रेडिंग कार्ड इन टोकन की एक महत्वपूर्ण संख्या की मांग करते हैं: 3-डायमंड कार्ड के लिए 120, 1-स्टार कार्ड के लिए 400, और 4-डायमंड (पूर्व पोकेमॉन) कार्ड के लिए 500।
ट्रेड टोकन केवल आपके संग्रह से कार्ड छोड़कर अर्जित किए जाते हैं। विनिमय दरों को खिलाड़ी के खिलाफ भारी भारित किया जाता है: एक 3-डायमंड कार्ड 25 टोकन, एक 1-स्टार कार्ड 100, एक 4-डायमंड कार्ड 125, एक 2-स्टार कार्ड 300, एक 3-स्टार इमर्सिव कार्ड 300, और एक मुकुट गोल्ड कार्ड 1500 की उपज देता है। लोअर दुर्लभ कार्ड टोकन अधिग्रहण के लिए बेकार हैं।
यह प्रणाली प्रभावी रूप से खिलाड़ियों को एक उच्च-दुर्घटना कार्ड का व्यापार करने के लिए कई मूल्यवान कार्डों का बलिदान करने के लिए मजबूर करती है। उदाहरण के लिए, एक पूर्व पोकेमोन का व्यापार करने के लिए पांच अन्य लोगों को बेचने की आवश्यकता होती है, और एक एकल क्राउन कार्ड बेचने की आवश्यकता होती है - खेल में सबसे दुर्लभ - केवल तीन पूर्व पोकेमॉन ट्रेडों के लिए पर्याप्त टोकन प्रदान करता है। यहां तक कि एक 3-स्टार इमर्सिव आर्ट कार्ड, खेल का एक प्रमुख विक्रय बिंदु, 1-स्टार या 4-डायमंड कार्ड का व्यापार करने के लिए पर्याप्त टोकन प्रदान नहीं करता है।
'एक स्मारकीय विफलता'
Reddit थ्रेड्स नाराजगी के साथ ablaze हैं। हर्टवोलर की तरह पोस्ट, 1,000 से अधिक अपवोट्स को प्राप्त करते हुए, गहन निराशा व्यक्त करते हैं और खेल पर खर्च करने के लिए प्रतिज्ञा करते हैं। टिप्पणियाँ "प्रफुल्लित रूप से विषाक्त," "स्मारकीय विफलता," की भावनाओं को प्रतिध्वनित करती हैं और "समुदाय के लिए कनेक्ट करने के लिए सुरक्षित तरीके" के नुकसान का विलाप करती हैं। टोकन के लिए 15-सेकंड का विनिमय समय आगे की निराशा को जोड़ता है, एकल ट्रेडों को बहु-मिनट की प्रक्रियाओं में बदल देता है। कई खिलाड़ी खुले तौर पर डेवलपर के इरादों पर सवाल उठा रहे हैं, सिस्टम को सक्रिय रूप से ट्रेडिंग को हतोत्साहित करने का सुझाव देते हैं।
वेतन दिवस
ट्रेडिंग सिस्टम को व्यापक रूप से एक स्पष्ट राजस्व हड़पने के रूप में देखा जाता है। पोकेमोन टीसीजी पॉकेट के साथ पहले से ही ट्रेडिंग अपडेट से पहले अपने पहले महीने में $ 200 मिलियन उत्पन्न होने का अनुमान है, वर्तमान प्रणाली को अत्यधिक शिकारी के रूप में देखा जाता है। उच्च-दुर्घटना कार्डों को आसानी से व्यापार करने में असमर्थता यह सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ियों को उनके लिए ट्रेडिंग के बजाय आवश्यक कार्ड प्राप्त करने के लिए पैक पर भारी खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। एक खिलाड़ी ने पहले सेट को पूरा करने के लिए लगभग $ 1,500 खर्च करने की सूचना दी।
Reddit पर ACNL जैसे खिलाड़ी टोकन अर्थव्यवस्था की अस्थिर प्रकृति और वैकल्पिक अधिग्रहण विधियों की कमी को उजागर करते हैं। एक कार्ड की तीन प्रतियों की आवश्यकता से पहले भी इसे टोकन के लिए बेचा जा सकता है, चोट के लिए और अपमान को जोड़ता है।
क्रिएटर्स इंक चुप रहता है
क्रिएटर्स इंक फायरस्टॉर्म के बीच चुप रहता है, प्रारंभिक चिंताओं के लिए उनकी पिछली प्रतिक्रिया के विपरीत। उनके पहले के आश्वासन कि प्रतिक्रिया वर्तमान स्थिति के प्रकाश में खेल के विकास के छल्ले खोखली को आकार देगी। IGN टिप्पणी के लिए क्रिएटर्स इंक के पास पहुंच गया है, लेकिन अभी तक, कोई प्रतिक्रिया नहीं हुई है।
सुधार के सुझावों में मिशन के लिए पुरस्कार के रूप में व्यापार टोकन को जोड़ना शामिल है, हालांकि यह अधिक संभावना है कि व्यापार सहनशक्ति को इसके बजाय पुरस्कृत किया जाएगा। खराब-प्राप्त ट्रेडिंग अपडेट ने आगामी डायमंड और पर्ल अपडेट पर एक छाया डाली, जो डायलगा और पाल्किया जैसे पोकेमोन को पेश करती है। मौजूदा स्थिति खिलाड़ियों के मुंह में एक कड़वा स्वाद छोड़ती है, विशेष रूप से खेल की अपार लोकप्रियता और पूर्व वित्तीय सफलता पर विचार करती है।
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