Bahay > Balita > Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

May-akda:Kristen Update:Apr 13,2025

Kahit na isang taon at kalahati pagkatapos ng paglabas nito, ang mga tagahanga ay sumisid pa rin sa maraming mga playthrough ng *Baldur's Gate 3 *, na nagagalak sa mayamang mundo at nakakaengganyo ng gameplay. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng * Baldur's Gate * ngayon ay namamalagi sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay ng masyadong mahaba upang makakuha ng ilang mga balita tungkol sa direksyon ng franchise.

Sa isang pakikipanayam sa Game Developers Conference kasama ang IGN, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagbahagi na mayroong makabuluhang interes sa * Baldur's Gate * mula sa iba't ibang mga partido ngayon na si Larian ay nagpapatuloy. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Maglaro

Si Ayoub ay hindi natuklasan sa mga detalye tungkol sa kung ang "bagay na ito" ay magsasama ng isang bagong *Baldur's Gate *Game o marahil sa isa pang anyo ng crossover, na katulad ng pakikipagtulungan sa *Magic: The Gathering *. Gayunpaman, nagpahayag siya ng isang malinaw na pagnanais para sa isang gate ng Baldur 4 *, kahit na kinikilala na ang naturang proyekto ay mangangailangan ng malaking oras.

"Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang matiyak ang susunod na *Gate ng Baldur *ay nakakatugon sa mataas na mga inaasahan, isang presyon na umaabot sa iba pang *Dungeons & Dragons *-na nauugnay na mga proyekto sa labas ng *serye ng Baldur's Gate *, kabilang ang isang laro na inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe

"Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan sa Saber Interactive, at mas malawak na diskarte sa paglalaro ni Hasbro. Isaalang -alang ang aming komprehensibong pakikipanayam sa susunod na linggo.