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Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate's Zukunft

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 13,2025

Sogar anderthalb Jahre nach seiner Veröffentlichung tauchen die Fans immer noch in mehrere Durchspiele von *Baldur's Gate 3 *ein, schwelgen in seiner reichen Welt und ein ansprechendes Gameplay. Da die Entwickler Larian Studios aus der Serie abtreten, liegt die Zukunft von * Baldur's Gate * jetzt in den Händen von Hasbro. Zum Glück scheint es, dass wir nicht zu lange warten müssen, um Neuigkeiten über die Richtung des Franchise zu erhalten.

Während eines Interviews auf der Game Developers Conference mit IGN teilte Dan Ayoub, Hasbros SVP of Digital Games, mit, dass es ein wesentliches Interesse an * Baldur's Gate * von verschiedenen Parteien gibt, wo Larian weitergeht. "Wir erarbeiten unsere Pläne für die Zukunft und was wir damit machen werden", erklärte Ayoub. "Und in ziemlich kurzer Reihenfolge werden wir einige Sachen darüber sprechen."

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Ayoub hat sich nicht mit Einzelheiten darüber befasst, ob dieses "Zeug" ein neues *Baldur's Gate *-Pame oder vielleicht eine andere Form von Crossover mit sich bringen würde, ähnlich der Zusammenarbeit mit *Magic: The Gathering *. Er drückte jedoch einen klaren Wunsch nach einem Baldur -Tor 4 *aus, obwohl er anerkannte, dass ein solches Projekt eine erhebliche Zeitspanne erfordern würde.

"Es ist eine nicht beneidenswerte Position", bemerkte er. "Ich meine, wir haben es nicht eilig. Richtig? Das ist die Sache, wir werden einen sehr gemessenen Ansatz verfolgen ... Wir haben viele Pläne, viele verschiedene Möglichkeiten, darüber nachzudenken, okay, ja, wir sind bereit, ein bisschen Zehen zu tauchen und über ein paar Dinge zu sprechen.

Ayoub hob auch den immensen Druck hervor, um das nächste *Baldur-Tor zu gewährleisten. Er erfüllt hohe Erwartungen, ein Druck, der sich auf andere *Dungeons & Dragons *-bezogene Projekte außerhalb der *Baldur-Gate *-serie aus erstreckt, einschließlich eines von Hasbro im vergangenen Jahr angekündigten Spiels.

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"Ich bin nie einer, der sich vor einer Herausforderung scheut", sagte er. "Und ich denke, alles, was uns dazu zwingt, unsere kreative Bar zu erhöhen, und Entwickler lieben es, eine hohe Bar zu verfolgen, und ich denke, wir haben tatsächlich gesehen, dass das Team einige wirklich interessante Ideen vorantreibt, die sie wie folgt: 'Okay, wir müssen unsere Bar erhöhen. Wir müssen dazu größer werden.' Und solche Dinge. Ich denke, das ist unsere Hoffnung, oder?

Neben dem Diskussion von *Baldur's Gate *hat Ayoub andere Themen wie *Magic: The Gathering *, die Partnerschaft mit Sabre Interactive und Hasbros breitere Gaming -Strategie angesprochen. Achten Sie auf unser umfassendes Interview nächste Woche.