Incluso un año y medio después de su lanzamiento, los fanáticos todavía se están sumergiendo en múltiples jugadas de *Baldur's Gate 3 *, deleitándose en su rico mundo y un juego atractivo. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de * Baldur's Gate * ahora se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar demasiado para recibir algunas noticias sobre la dirección de la franquicia.
Durante una entrevista en la conferencia de desarrolladores de juegos con IGN, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, compartió que hay un interés significativo en * Baldur's Gate * de varias partes ahora que Larian está avanzando. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".
Ayoub no profundizó en detalles sobre si estas "cosas" implicarían un nuevo juego de *Baldur's Gate *o tal vez otra forma de crossover, similar a la colaboración con *Magic: The Gathering *. Sin embargo, expresó un claro deseo de una puerta de Baldur 4 *, aunque reconociendo que dicho proyecto requeriría una cantidad sustancial de tiempo.
"Es algo así como una posición poco envidiable", comentó. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.
Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que la próxima puerta *de Baldur *cumpla con altas expectativas, una presión que se extiende a otros proyectos relacionados con los *Dungeons & Dragons *fuera de la serie *Baldur's Gate *, incluido un juego anunciado por Hasbro el año pasado.

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"Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.
Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas como *Magic: The Gathering *, la asociación con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de Hasbro. Esté atento a nuestra entrevista integral la próxima semana.
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