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A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

Autor:Kristen Atualizar:Apr 13,2025

Mesmo um ano e meio após o seu lançamento, os fãs ainda estão mergulhando em várias jogadas do *Baldur's Gate 3 *, revelando seu mundo rico e jogabilidade envolvente. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios saindo da série, o futuro do portão de * Baldur * agora está nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito para receber algumas notícias sobre a direção da franquia.

Durante uma entrevista na conferência de desenvolvedores de jogos com o IGN, Dan Ayoub, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, compartilhou que há um interesse significativo no * Baldur's Gate * de várias partes agora que Larian está seguindo em frente. "Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que vamos fazer com isso", afirmou Ayoub. "E, na verdade, em pouco tempo, teremos algumas coisas para conversar sobre isso".

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Ayoub não se aprofundou nos detalhes sobre se esse "material" implicaria um novo jogo *Baldur's Gate *ou talvez outra forma de crossover, semelhante à colaboração com *Magic: The Gathering *. No entanto, ele expressou um desejo claro de um *Baldur's Gate 4 *, embora reconhecesse que esse projeto exigiria uma quantidade substancial de tempo.

"É uma posição invejável", comentou. "Quero dizer, não estamos com pressa. Certo? Isso é o problema, vamos adotar uma abordagem muito medida ... Temos muitos planos, muitas maneiras diferentes de fazer isso. Estamos começando a pensar, ok, sim, estamos prontos para começar a mergulhar um pouco sobre o que falam um pouco sobre o que mais de um pouco, que não falamos que, em outras coisas, não falemos sobre o que mais.

Ayoub também destacou a imensa pressão para garantir que o próximo *portão de Baldur *atenda às altas expectativas, uma pressão que se estende a outros projetos relacionados à *Dungeons & Dragons *fora da série *Baldur's Gate *, incluindo um jogo anunciado pela Hasbro no ano passado.

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"Eu nunca sou de um desafio de um desafio", disse ele. "E acho que qualquer coisa que nos obrigue a elevar nossa barra criativa, e os desenvolvedores gostam de ter um bar alto a seguir, e acho que realmente vimos a equipe empurrar algumas idéias realmente interessantes que elas são como 'Ok, precisamos elevar nosso bar. Precisamos ir maior nisso'. E coisas assim.

Além de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocou em outros tópicos como *Magic: The Gathering *, a parceria com a Saber Interactive e a estratégia de jogos mais ampla da Hasbro. Fique de olho em nossa entrevista abrangente na próxima semana.