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Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 13,2025

Même un an et demi après sa sortie, les fans plongent toujours dans plusieurs jeux de * Baldur's Gate 3 *, se délectant de son monde riche et de son gameplay engageant. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de * Baldur's Gate * se trouve maintenant entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour obtenir des nouvelles sur la direction de la franchise.

Lors d'une interview à la conférence des développeurs de jeux avec IGN, Dan Ayoub, SVP de jeux numériques de Hasbro, a partagé qu'il y avait un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * de diverses parties maintenant que Larian avance. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a déclaré Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."

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Ayoub n'a pas plongé dans les détails de savoir si ce "truc" impliquerait un nouveau jeu * Baldur's Gate * ou peut-être une autre forme de croisement, similaire à la collaboration avec * Magic: The Gathering *. Cependant, il a exprimé un désir clair pour une porte de Baldur 4 *, bien que reconnaissant qu'un tel projet nécessiterait beaucoup de temps.

"C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine * Baldur's Gate * répond aux attentes élevées, une pression qui s'étend à d'autres projets * Dungeons & Dragons * en dehors de la série * Baldur's Gate *, y compris un jeu annoncé par Hasbro l'année dernière.

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"Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat avec Saber Interactive et la stratégie de jeu de Hasbro. Gardez un œil sur notre interview complète la semaine prochaine.