घर > समाचार > Hasbro SVP बाल्डुर के गेट के भविष्य पर त्वरित अपडेट को चिढ़ाता है

Hasbro SVP बाल्डुर के गेट के भविष्य पर त्वरित अपडेट को चिढ़ाता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 13,2025

यहां तक ​​कि इसकी रिलीज़ होने के डेढ़ साल बाद भी, प्रशंसक अभी भी *बाल्डुर के गेट 3 *के कई प्लेथ्रू में गोता लगा रहे हैं, अपनी समृद्ध दुनिया में रहस्योद्घाटन कर रहे हैं और गेमप्ले को आकर्षक बना रहे हैं। हालांकि, डेवलपर लारियन स्टूडियो श्रृंखला से दूर जाने के साथ, * बाल्डुर के गेट * का भविष्य अब हस्ब्रो के हाथों में है। सौभाग्य से, ऐसा लगता है कि हमें फ्रैंचाइज़ी की दिशा के बारे में कुछ समाचार प्राप्त करने के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा।

IGN के साथ गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक साक्षात्कार के दौरान, हस्ब्रो के एसवीपी ऑफ डिजिटल गेम्स के साथ, डैन अय्यूब ने साझा किया कि विभिन्न दलों से * बाल्डुर के गेट * में महत्वपूर्ण रुचि है कि अब लारियन आगे बढ़ रहा है। "हम भविष्य के लिए अपनी योजनाओं को पूरा कर रहे हैं और हम इसके साथ क्या करने जा रहे हैं," अयौब ने कहा। "और वास्तव में, बहुत कम क्रम में, हम इसके बारे में बात करने के लिए कुछ सामान रखने जा रहे हैं।"

खेल

Ayoub ने इस बारे में विशिष्टताओं में तल्लीन नहीं किया कि क्या यह "सामान" एक नया *बाल्डुर के गेट *गेम या शायद क्रॉसओवर का एक और रूप होगा, जो *मैजिक: द सभा *के साथ सहयोग के समान है। हालांकि, उन्होंने एक *बाल्डुर के गेट 4 *के लिए एक स्पष्ट इच्छा व्यक्त की, यद्यपि यह स्वीकार करते हुए कि इस तरह की परियोजना के लिए पर्याप्त मात्रा में समय की आवश्यकता होगी।

"यह कुछ हद तक एक अकल्पनीय स्थिति है," उन्होंने टिप्पणी की। "मेरा मतलब है, हम जल्दी में नहीं हैं। ठीक है? यह बात है, हम एक बहुत ही मापा दृष्टिकोण लेने जा रहे हैं ... हमें बहुत सारी योजनाएं मिली हैं, इसके बारे में बहुत अलग-अलग तरीके हैं। हम सोचने के लिए शुरू कर रहे हैं, ठीक है, हाँ, हाँ, हम कुछ चीजों के बारे में बात करना शुरू कर रहे हैं और कुछ चीजों के बारे में बात करने के लिए तैयार हैं।

Ayoub ने अगले *बाल्डुर के गेट *को उच्च उम्मीदों को पूरा करने के लिए अपार दबाव पर भी प्रकाश डाला, एक दबाव जो अन्य *डंगऑन और ड्रेगन *से संबंधित परियोजनाओं तक फैली हुई है, जो पिछले साल हस्ब्रो द्वारा घोषित एक गेम सहित *बाल्डुर के गेट *श्रृंखला के बाहर।

2023 का हर इग्ना 10

18 चित्र

"मैं एक चुनौती से शर्म करने के लिए कभी नहीं हूं," उन्होंने कहा। "और मुझे लगता है कि कुछ भी जो हमें अपने रचनात्मक बार को बढ़ाने के लिए मजबूर करता है, और डेवलपर्स को जाने के लिए एक उच्च बार होना पसंद है, और मुझे लगता है कि हमने वास्तव में टीम को कुछ वास्तव में दिलचस्प विचारों को धक्का दिया है जो वे पसंद करते हैं, 'ठीक है, हमें अपनी बार बढ़ाने की जरूरत है। हमें इस पर बड़ा होने की जरूरत है।' और इस तरह की बातें।

*बाल्डुर के गेट *पर चर्चा करने के अलावा, अयॉब ने अन्य विषयों जैसे *मैजिक: द गैदरिंग *, सबर इंटरएक्टिव के साथ साझेदारी, और हस्ब्रो की व्यापक गेमिंग रणनीति को छुआ। अगले सप्ताह हमारे व्यापक साक्षात्कार के लिए नज़र रखें।

मुख्य समाचार