Bahay > Balita > Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

May-akda:Kristen Update:May 13,2025

Ang isang kamakailang ulat mula sa research firm na Newzoo ay nagtatampok ng mga makabuluhang pagbabago sa battle royale genre, ngunit ang Fortnite ay nananatiling isang nangingibabaw na puwersa. Ayon sa ulat ng PC & Console Gaming ng Newzoo 2025, ang bahagi ng Battle Royale Genre ng pangkalahatang oras ng paglalaro ay nabawasan mula sa 19% noong 2021 hanggang 12% noong 2024. Ang data na ito ay nagmula sa Newzoo's Game Performance Monitor, na sumusubaybay sa 37 na merkado sa buong PC, PlayStation, at Xbox, hindi kasama ang China at India.

Sa kabila ng pangkalahatang pagtanggi ng genre, ang Fortnite ay lubos na nadagdagan ang pagbabahagi ng merkado sa loob ng kategorya ng Battle Royale. Noong 2021, ginanap ng Fortnite ang isang 43% na bahagi ng genre, na sumulong sa isang nag -uutos na 77% sa 2024. Ang paglago na ito ay binibigyang diin ang kakayahan ni Fortnite na makunan at mapanatili ang interes ng manlalaro kahit na ang mas malawak na genre ay nakakaranas ng pagbagsak.

Samantala, ang mga laro ng tagabaril ay nakakita ng isang pag -aalsa sa oras ng pag -play, na kolektibong nagkakaloob ng 40% ng kabuuang oras ng pag -play sa tabi ng mga larong Battle Royale. Ito ay nagmumungkahi ng isang paglipat sa kagustuhan ng player patungo sa mga shooters habang ang mga larong Battle Royale ay nawalan ng lupa.

Ang mga larong paglalaro (RPG) ay nakakita rin ng pagtaas ng katanyagan, na tumataas mula sa isang 9% na bahagi ng oras ng pag-play sa 2021 hanggang 13% noong 2024. Ang tala ng Newzoo na 18% ng oras ng pag-play ng RPG noong 2024 ay ginugol sa mga pangunahing paglabas mula sa 2023, kasama ang mga pamagat tulad ng Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, at Starfield. Ang paglago na ito ay nagpapahiwatig ng isang malakas na pangangailangan para sa nakaka -engganyong pagkukuwento at malawak na mga mundo ng laro.

Ang kumpetisyon para sa pansin ng player ay nananatiling matindi, na may mga itinatag na pamagat tulad ng Fortnite, Call of Duty: Warzone, at Apex Legends na patuloy na umunlad, habang ang iba pang mga laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang kaugnayan. Ang pagtaas ng mga shooters at RPG, na ipinakita ng mga tagumpay tulad ng mga karibal ng Marvel at Baldur's Gate 3, ay higit na naglalarawan ng umuusbong na tanawin ng mga kagustuhan sa paglalaro.

Ang pagiging matatag ng Fortnite ay maaaring maiugnay sa patuloy na pag -update nito, magkakaibang karanasan sa paglalaro, at kakayahang umangkop sa pagbabago ng mga interes ng manlalaro. Habang umuusbong ang industriya ng gaming, kamangha -mangha na obserbahan kung paano nabuo ang mga uso na ito at kung aling mga bagong genre at pamagat ang nakakakuha ng pansin ng madla sa mga darating na taon.