Dom > Aktualności > Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport

Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Niedawny raport firmy badawczej Newzoo podkreśla znaczne zmiany w gatunku Battle Royale, ale Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025, udział w ogólnym czasie gry w Battle Royale spadł z 19% w 2021 r. Do 12% w 2024 r. Dane te pochodzą z monitora gier Newzoo, który śledzi 37 rynków na komputerze PC, PlayStation i Xbox, z wyłączeniem Chin i Indii.

Pomimo ogólnego spadku gatunku Fortnite znacznie zwiększył swój udział w rynku w kategorii Battle Royale. W 2021 r. Fortnite posiadał 43% udział w gatunku, który wzrósł do 77% do 2024 r. Wzrost ten podkreśla zdolność Fortnite do przechwytywania i utrzymywania zainteresowania gracza, nawet gdy szerszy gatunek doświadcza pogorszenia koniunktury.

Tymczasem gry strzelankowe odnotowały wzrost czasu gry, zbiorowo stanowiąc 40% całkowitego czasu gry wraz z meczami Battle Royale. Sugeruje to zmianę preferencji gracza wobec strzelców, gdy gry Battle Royale przegrywają.

Gry odtwarzania ról (RPG) również odnotowały wzrost popularności, zwiększając się z 9% udziału w grze w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newio zauważa, że ​​18% gry RPG w 2024 r. Wydano na głównych wydaniach z 2023 r., W tym tytuły takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts i Starfield. Wzrost ten wskazuje na silne zapotrzebowanie na wciągające historie i ekspansywne światy gier.

Konkurencja o uwagę gracza pozostaje intensywna, z ustalonymi tytułami, takimi jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends, nadal rozwijają się, podczas gdy inne gry walczą o utrzymanie znaczenia. Powstanie strzelców i RPG, zilustrowane sukcesami, takimi jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3, dodatkowo ilustruje ewoluujący krajobraz preferencji do gier.

Odporność Fortnite można przypisać ciągłym aktualizacjom, różnorodnym doświadczeniom gier i zdolności adaptacyjnej do zmieniających się zainteresowań graczy. W miarę ewolucji branży gier fascynujące będzie obserwowanie, jak rozwijają się te trendy i które nowe gatunki i tytuły przyciągają uwagę publiczności w nadchodzących latach.