Bahay > Balita > Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

May-akda:Kristen Update:Mar 28,2025

Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Sa isang kilalang shift para sa FromSoftware, ang mga manlalaro ay hindi na magkakaroon ng kakayahang "mag -iwan ng mensahe" sa paparating na pamagat, Elden Ring: Nightreign . Ang direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ay nagpaliwanag sa desisyon na ito sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, na binabanggit ang haba ng sesyon ng laro bilang pangunahing dahilan. Sa bawat sesyon ng paglalaro sa Elden Ring: Nightreign na idinisenyo upang tumagal ng humigit-kumulang na apatnapung minuto, walang sapat na oras para sa mga manlalaro na makisali sa tradisyonal na mga pakikipag-ugnay na nakabatay sa mensahe na naging isang tanda ng mga laro ng mula saSoftware.

"Sa mga sesyon na tumatagal ng halos apatnapung minuto, walang sapat na oras upang maipadala ang iyong sariling mga mensahe o basahin ang mga mensahe ng ibang tao, samakatuwid hindi namin pinagana ang tampok na pagmemensahe," paliwanag ni Ishizaki. Ang desisyon na ito ay nagmamarka ng isang pag-alis mula sa mga interactive na elemento na mahal ng mga tagahanga, dahil ang komunikasyon na batay sa mensahe ay may kasaysayan na pinayaman ang karanasan sa gameplay at pinalaki ang isang pakiramdam ng komunidad sa mga manlalaro.

Sa kabila ng pag-alis ng tampok na ito, ang Elden Ring: Nightreign ay naglalayong mapanatili ang atmospheric at masalimuot na pagbuo ng mundo na ang mga tagahanga ng orihinal na Elden Ring ay sambahin. Ang laro ay hindi magiging isang direktang pagpapatuloy ng salaysay ng Elden Ring ngunit sa halip ay ipakilala ang isang bagong pakikipagsapalaran na puno ng mga natatanging mga hamon at nakatagpo. Tinitiyak ng pamamaraang ito na habang pinarangalan ng Nightreign ang kakanyahan ng orihinal, nag -aalok din ito ng mga sariwang karanasan para galugarin ang mga manlalaro.