FromSoftwareの注目すべきシフトでは、プレイヤーは、今後のタイトルであるElden Ring:Nightreignに「メッセージを残す」ことができなくなります。プロジェクトディレクターの石崎junyaは、最近のインタビューでこの決定について詳しく説明し、ゲームのセッションの長さを主な理由として引用しました。エルデンリングの各ゲームセッション:約40分間続くように設計されたNightreignでは、プレイヤーがFromSoftwareゲームの特徴になった従来のメッセージベースのインタラクションに従事するのに十分な時間がありません。
「セッションが約40分間続くと、自分のメッセージを送信したり、他の人のメッセージを読んだりするのに十分な時間がないため、メッセージング機能を無効にしました」と石崎は説明しました。この決定は、メッセージベースのコミュニケーションが歴史的にゲームプレイエクスペリエンスを豊かにし、プレイヤーの間でコミュニティの感覚を促進したため、ファンが愛するようになったインタラクティブな要素からの逸脱を示しています。
この機能の削除にもかかわらず、エルデンリング:ナイトリーグンは、元のエルデンリングのファンが崇拝する大気で複雑な世界構築を維持することを目指しています。ゲームは、エルデンリングの物語の直接的な継続ではありませんが、代わりにユニークな課題と出会いに満ちた新しい冒険を紹介します。このアプローチにより、 Nightreignはオリジナルの本質を尊重しますが、プレイヤーが探求する新鮮な体験も提供することが保証されます。
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