
在摘自Shoftware的明显转变中,玩家将不再能够在即将到来的标题Elden Ring:Nightreign中“留言”。项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中详细阐述了这一决定,理由是该游戏的会议长度是主要原因。由于Elden Ring:Nightreign的每个游戏会话旨在持续大约四十分钟,因此玩家没有足够的时间参加传统的基于消息的互动,这些互动已成为FromSoftware Games的标志。
Ishizaki解释说:“持续大约四十分钟的会议,没有足够的时间发送您自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”这个决定与粉丝们相爱的互动元素背道而驰,因为基于消息的沟通历史上丰富了游戏玩法的体验,并培养了玩家之间的社区意识。
尽管删除了此功能,但Elden Ring:Nightreign旨在维持原始Elden Ring Adore的粉丝的大气和复杂的世界建设。该游戏将不是Elden Ring叙事的直接延续,而是引入了一次新的冒险,充满了独特的挑战和相遇。这种方法可确保在夜行者尊重原始的本质时,它也为玩家提供了新的体验。
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