บ้าน > ข่าว > เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 25,2025

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

สรุป

  • เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอ PlayStation ใหม่
  • ในขณะที่ MOBA เป็นหลักเกมได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์มากกว่าแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
  • Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังคงเป็นปีจากการเปิดตัว มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้

เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears มีชื่อว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ข้อมูลนี้มาจากรายงานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงแง่มุมอื่น ๆ ของโครงการ PlayStation ที่ลึกลับนี้

ข่าวลือเรื่อง Gummy Bears โผล่ขึ้นมาครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่า Bungie กำลังพัฒนา MOBA ภายใต้ชื่อรหัสนี้ อย่างไรก็ตามในปีต่อไป Bungie ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญประกาศการปลดพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน - และการรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment

ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้นำไปสู่การจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อ มีรายงานว่า บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ามาพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกมจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวเป็นเวลาหลายปี แต่ขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนายังคงไม่เปิดเผย เกมโพสต์บันทึกว่าหมีเหนียวในขณะที่ MOBA จะรวมองค์ประกอบจาก Super Smash Bros

มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros

โดยเฉพาะหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่จะใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ส่งผลกระทบต่อระยะเวลาที่ตัวละครถูกกระแทกเมื่อถูกตี เมื่อเปอร์เซ็นต์ความเสียหายนี้ถึงระดับที่สูงพอตัวละครสามารถล้มลงได้จากแผนที่

Gummy Bears คาดว่าจะมีตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของ MOBAs: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะรวมโหมดเกมหลายเกมและใช้ความงามที่อธิบายว่าเป็นที่สะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" ตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้เป็นการออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie และมีจุดประสงค์เพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า

มีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 ในช่วงเวลาที่ Bungie เปลี่ยนไปใช้นักพัฒนาใหม่ที่สอดคล้องกับข่าวล่าสุดของ PlayStation ที่สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสสันนิษฐานว่าเป็นคนเดียวกันที่ทำงานกับหมีเหนียว