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Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 25,2025

Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen

Zusammenfassung

  • Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt von einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
  • Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, lässt sich das Spiel von Super Smash Bros. inspirieren, das eher ein prozentuales Schadenssystem als traditionelle Gesundheitsbalken enthält.
  • Gummibärchen entwickeln sich seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind jedoch möglicherweise noch Jahre nach der Veröffentlichung. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe zu gehen als frühere Bungie -Titel.

Ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel, Code-genannter Gummibärchen, lässt sich angeblich von der Super Smash Bros.-Serie inspirieren. Diese Informationen stammen aus einem aktuellen Bericht, in dem auch andere Aspekte dieses rätselhaften PlayStation -Projekts beleuchtet werden.

Gerüchte über Gummibärchen tauchten erstmals im August 2023 auf, als der Spielpfosten berichtete, dass Bungie unter diesem Codenamen einen MOBA entwickelte. Im folgenden Jahr erlebte Bungie jedoch erhebliche Änderungen und kündigte die Entlassung von 220 Mitarbeitern an - eine Reduzierung seiner Belegschaft - und die Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment.

Diese Integrationsbemühungen haben laut Game Post zur Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios geführt, in dem unbenannte Quellen zitiert werden. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt die aktuelle Phase seiner Entwicklung nicht bekannt. Der Spielpost stellt fest, dass Gummibärchen während eines MOBA Elemente von Super Smash Bros.

Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.

Insbesondere ist Gummibärchen ohne herkömmliche Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen verwendet es ein prozentuales Schadenssystem, das sich auswirkt, wie weit die Charaktere beim Treffer zurückgeschlagen werden. Wenn dieser Schadensprozentsatz ein ausreichend hohes Niveau erreicht, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros.

Von Gummibärchen wird erwartet, dass sie drei für Mobas typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel wird auch mehrere Spielmodi enthalten und eine Ästhetik annehmen, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Designentscheidungen sind eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten und sollen Gummibärchen unterscheiden und ein jüngeres Publikum ansprechen.

Nach mindestens 2022 während seiner Zeit bei Bungie stimmt der Verlager auf einen neuen Entwickler mit der jüngsten Nachrichten der PlayStation überein, die ein neues Studio in Los Angeles errichtet und angenommen wird, dass sie dieselbe sind, die an Gummibärchen arbeitet.