ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると伝えられています。この情報は、この謎めいたPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てる最近のレポートから得られます。
Gummy Bearsの噂は、2023年8月に最初に浮上しました。ゲームの投稿で、Bungieがこのコードネームの下でMOBAを開発していることが報告されました。しかし、翌年、バンジーは大幅な変化を遂げ、220人の従業員のレイオフ(労働力の17%の削減)と、155人のスタッフがソニーインタラクティブエンターテイメントへの統合を発表しました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みは、新しいPlayStation Studioの設立につながりました。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、その開発の現在の段階は非公開のままです。ゲームの投稿では、グミ・ベアーズは、MOBAがSuper Smash Brosの要素を組み込んでいると指摘しています。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーなしで設計されています。代わりに、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離に影響するパーセンテージベースのダメージシステムを使用します。このダメージ率が十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
Gummy Bearsは、攻撃、防衛、サポートの典型的なMOBASの3つのキャラクタークラスを特徴とすることが期待されています。また、ゲームには複数のゲームモードが含まれ、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学を採用します。これらのデザインの選択は、バンジーの以前の作品からの逸脱であり、グミベアを区別し、若い聴衆にアピールすることを目的としています。
Bungieでの間に少なくとも2022年から開発中に、新しい開発者への移行は、Gummy Bearsに取り組んでいるのと同じものと推定されているロサンゼルスに新しいスタジオを設立したPlayStationの最近のニュースと一致しています。
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