Según los informes, un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, se está inspirando significativamente en la serie Super Smash Bros. Esta información proviene de un informe reciente que también arroja luz sobre otros aspectos de este enigmático proyecto de PlayStation.
Los rumores de Gummy Bears surgieron por primera vez en agosto de 2023, cuando el Post del Juego informó que Bungie estaba desarrollando un MOBA bajo este nombre en código. Sin embargo, al año siguiente, Bungie se sometió a cambios significativos, anunciando el despido de 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral, y la integración de 155 miembros del personal en el entretenimiento interactivo de Sony.
Estos esfuerzos de integración han llevado al establecimiento de un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas. Según los informes, esta nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el juego probablemente está a años de lanzamiento, la etapa actual de su desarrollo permanece sin revelar. La publicación del juego señala que Gummy Bears, mientras que un MOBA, incorporará elementos de Super Smash Bros.
Específicamente, Gummy Bears está diseñado sin barras de salud tradicionales. En cambio, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje que afecta hasta qué punto los personajes están golpeados al ser golpeados. Cuando este porcentaje de daño alcanza un nivel lo suficientemente alto, los caracteres pueden ser eliminados del mapa, reflejando el sistema de porcentaje de daño utilizado en Super Smash Bros.
Se espera que Gummy Bears presente tres clases de personajes típicas de Mobas: ataque, defensa y apoyo. El juego también incluirá múltiples modos de juego y adoptará una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estas opciones de diseño son una desviación del trabajo anterior de Bungie y están destinados a diferenciar los osos de goma y atraer a un público más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el cambio con un nuevo desarrollador se alinea con las recientes noticias de PlayStation que establece un nuevo estudio en Los Ángeles, que se presume que es el mismo que trabaja en los osos de goma.
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