Dom > Aktualności > Nowa gra PlayStation zainspirowana Smash Bros wkrótce

Nowa gra PlayStation zainspirowana Smash Bros wkrótce

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 25,2025

Nowa gra PlayStation zainspirowana Smash Bros wkrótce

Streszczenie

  • Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana przez nowe studio PlayStation.
  • Choć przede wszystkim MOBA, gra przyciąga inspirację z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system obrażeń oparty na procentach, a nie tradycyjne bary zdrowia.
  • Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze lata od premiery. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż poprzednie tytuły bungie.

Gra PlayStation, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno czerpie znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Informacje te pochodzą z ostatniego raportu, który rzuca również światło na inne aspekty tego zagadkowego projektu PlayStation.

Pogłoski o Gummy Bears po raz pierwszy pojawiły się w sierpniu 2023 r., Kiedy Game Post poinformował, że Bungie rozwija MOBA pod tą kodową nazwą. Jednak w następnym roku Bungie przeszedł znaczące zmiany, ogłaszając zwolnienie 220 pracowników - o 17% zmniejszenie siły roboczej - i integrację 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment.

Te wysiłki integracyjne doprowadziły do ​​ustanowienia nowego studia PlayStation, zgodnie z Game Post, które cytuje nienazwane źródła. Ta nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż gra jest prawdopodobnie od wielu lat od premiery, obecny etap jej rozwoju pozostaje nieujawniony. Post w grze zauważa, że ​​gumowate niedźwiedzie, podczas gdy MOBA będą zawierać elementy z Super Smash Bros.

Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.

W szczególności Gummy Bears jest zaprojektowany bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego wykorzystuje procentowy system obrażeń, który wpływa na to, jak daleko postacie zostają odrzucane po uderzeniu. Kiedy ten procent obrażeń osiągnie wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, odzwierciedlając system procentowe uszkodzenia używanego w Super Smash Bros.

Oczekuje się, że gumowate niedźwiedzie będą miały trzy klasy typowe dla mobas: atak, obrona i wsparcie. Gra będzie również zawierać wiele trybów gry i przyjmie estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Te wybory projektowe są odejściem od poprzedniej pracy Bungie i mają na celu odróżnienie gumowatego niedźwiedzi i przemówienia do młodszej publiczności.

Po rozwoju od co najmniej 2022 r. W czasach w Bungie przejście na nowego programistę jest zgodne z najnowszymi wiadomościami o PlayStation, ustanawiając nowe studio w Los Angeles, uważane za tę samą pracującą nad gumowatymi niedźwiedziami.