Thuis > Nieuws > Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort

Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort

Auteur:Kristen Update:Mar 25,2025

Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort

Samenvatting

  • Het mysterieuze spel van Bungie, codenaam gomachtige beren, heeft naar verluidt ontwikkelaars verschoven en wordt nu ontwikkeld door een nieuwe PlayStation Studio.
  • Hoewel hij in de eerste plaats een MOBA, is de game inspiratie uit Super Smash Bros., met een op percentage gebaseerd schadesysteem in plaats van traditionele gezondheidsbars.
  • Gummy Bears is al minstens drie jaar in ontwikkeling, maar kan nog steeds jaren na de release zijn. Het is bedoeld om zich op een jongere demografie te richten dan eerdere bungie -titels.

Een first-party PlayStation-game, code-genoemde gummy-beren, is naar verluidt aanzienlijke inspiratie uit de Super Smash Bros.-serie. Deze informatie komt uit een recent rapport dat ook licht werpt op andere aspecten van dit enigmatische PlayStation -project.

Geruchten over gummy -beren kwamen voor het eerst op in augustus 2023, toen de Game Post meldde dat Bungie een MOBA ontwikkelde onder deze codenaam. In het volgende jaar heeft Bungie echter belangrijke wijzigingen aangekondigd en de ontslag van 220 werknemers aangekondigd - een vermindering van het personeelsbestand met 17% - en de integratie van 155 medewerkers in Sony Interactive Entertainment.

Deze integratie -inspanningen hebben geleid tot de oprichting van een nieuwe PlayStation Studio, volgens de Game Post, die niet nader genoemde bronnen citeert. Deze nieuwe dochteronderneming, naar verluidt bestaande uit ongeveer 40 werknemers, heeft de ontwikkeling van gummyberen overgenomen. Hoewel de game waarschijnlijk jaren verwijderd is van release, blijft de huidige fase van de ontwikkeling ervan niet bekendgemaakt. De game -post merkt op dat gummy Bears, hoewel een MOBA, elementen van Super Smash Bros zal opnemen.

Naar verluidt zal Gummy Bears geen gezondheidsbars hebben, vergelijkbaar met Smash Bros.

Specifiek is gummy beren ontworpen zonder traditionele gezondheidsbars. In plaats daarvan maakt het gebruik van een op percentage gebaseerd schadesysteem dat beïnvloedt hoe ver personages worden teruggeslagen bij het raken. Wanneer dit schadepercentage een hoog genoeg niveau bereikt, kunnen personages van de kaart worden geslagen, waarbij het schadepercentage wordt weerspiegeld dat wordt gebruikt in Super Smash Bros.

Gummy Bears zal naar verwachting drie karakterklassen typisch zijn voor MOBA's: aanval, verdediging en ondersteuning. De game bevat ook meerdere gamemodi en neemt een esthetiek aan die wordt beschreven als gezellige, levendige en "lo-fi". Deze ontwerpkeuzes zijn een afwijking van het eerdere werk van Bungie en zijn bedoeld om gummyberen te onderscheiden en een jonger publiek aan te spreken.

Omdat ze sinds minstens 2022 in ontwikkeling zijn tijdens zijn tijd bij Bungie, komt de verschuiving naar een nieuwe ontwikkelaar in overeenstemming met recent nieuws over PlayStation die een nieuwe studio oprichtte in Los Angeles, verondersteld dezelfde te zijn die aan gummyberen werkt.