บ้าน > ข่าว > "Horizon Movie Success Hings เกี่ยวกับความภักดีของเกม"

"Horizon Movie Success Hings เกี่ยวกับความภักดีของเกม"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 15,2025

หลังจากความสำเร็จของภาพยนตร์ ที่ไม่จดที่แผนที่ ในปี 2565 และซีรีส์ HBO ที่ได้รับรางวัล The Last of Us , Sony ได้ประกาศว่าวิดีโอเกมที่รัก Horizon Zero Dawn จะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์สารคดี โครงการนี้การทำงานร่วมกันระหว่าง PlayStation Studios และ Columbia Pictures มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ แม้ว่าภาพยนตร์จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่ามันสามารถทำเครื่องหมายความสำเร็จที่สำคัญครั้งแรกของ Sony ในการดัดแปลงวิดีโอเกมที่บ็อกซ์ออฟฟิศหากยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในภาพยนตร์และโทรทัศน์ The Super Mario Brothers และ Sonic Movies ได้ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับการดัดแปลงที่เหมาะสำหรับครอบครัวบรรลุทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและผลบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจ ในโทรทัศน์ซีรีส์ The Last of Us ของ Sony พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้กลายเป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่น Tom Holland-starring Uncharted ก็สามารถทำงานได้ดีที่บ็อกซ์ออฟฟิศทำรายได้มากกว่า $ 400 ล้าน

อย่างไรก็ตามแม้จะมี "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ลดน้อยลง แต่ความท้าทายยังคงมีอยู่ในการสร้างการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ ยกตัวอย่างเช่น uncharted หลงทางจากแหล่งข้อมูลทำให้แฟน ๆ ต้องการภาพที่แม่นยำยิ่งขึ้น การดัดแปลงล่าสุดเช่น The Borderlands Film และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series ได้เผชิญหน้ากับคำวิจารณ์ที่ล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญตุ๊กตุ่นและน้ำเสียงของเกมดั้งเดิมของพวกเขา ตัวอย่างเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยการปรับตัวในสื่อต่าง ๆ ดังที่เห็นด้วย The Witcher ของ Netflix ซึ่งเบี่ยงเบนไปจากแหล่งข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญซึ่งมักส่งผลให้เกิดความผิดหวังในหมู่แฟน ๆ และมีส่วนร่วมในความล้มเหลวของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการปรับแฟรนไชส์สำหรับหน้าจอ Netflix ได้ประกาศซีรีส์ก่อนหน้านี้ในปี 2565 โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุคก่อน Apocalypse ทิศทางนี้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับเรื่องราวที่แท้จริงต่อความสำเร็จของเกมดั้งเดิมซึ่งมีสิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของหุ่นยนต์ โชคดีที่โครงการ Netflix ไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนาอีกต่อไปและ Horizon ได้รับการตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงนี้มีแนวโน้มเนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดสามารถรองรับ CGI ที่กว้างขวางที่จำเป็นในการนำภาพที่ไม่เหมือนใครของเกมมาสู่ชีวิต

หาก Horizon ได้รับการรักษาอย่างพิถีพิถันเช่นเดียวกับ เราคนสุดท้ายของเรา ไม่มีเหตุผลที่จะไม่สามารถเป็นชัยชนะครั้งใหญ่ครั้งแรกของ PlayStation ได้ ความสำเร็จของ Fallout , Arcane และ The Last of Us แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับภาพของแหล่งข้อมูลเสียงและการเล่าเรื่องของแหล่งข้อมูล ในขณะที่ คนสุดท้ายของเรา แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่ แต่ส่วนใหญ่ยึดติดกับโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้ชมใหม่ Horizon Zero Dawn ซึ่งได้รับการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards สมควรได้รับความซื่อสัตย์ในระดับเดียวกัน

ตั้งอยู่ในศตวรรษที่ 31 Horizon Zero Dawn ติดตาม Aloy ซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่านอร่าในขณะที่เธอคลี่คลายความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์ Elisabet Sobeck การสร้างโลกที่ร่ำรวยของเกมวัฒนธรรมเผ่าที่ซับซ้อนและการต่อสู้แบบไดนามิกกับสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds นำเสนอรากฐานที่น่าทึ่งและน่าสนใจสำหรับภาพยนตร์ การสำรวจธีมสิ่งแวดล้อมของเรื่องราวและ AI Rogue ที่สร้างสิ่งมีชีวิตของเกมเพิ่มความลึกและการวางอุบาย

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon เช่นเดียวกับเผ่า Na'vi ของ Avatar สามารถดึงดูดผู้ชมได้สำรวจวิธีที่ชนเผ่าปกป้องตัวเองจากนักล่าหุ่นยนต์ ด้วยภาคต่อของ Horizon Forbidden West ให้ผ้าใบเล่าเรื่องที่กว้างขึ้น Sony มีศักยภาพในการพัฒนาแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ยาวนานซึ่งสะท้อนความสำเร็จของเกมข้ามคอนโซล PlayStation

เพื่อให้ Horizon ประสบความสำเร็จในการปรับตัวมันจะต้องรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมได้รับความนิยม ด้วยชื่อ Sony อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 ยังกำหนดไว้สำหรับการปรับตัววิธีการที่ซื่อสัตย์สามารถทำให้ PlayStation ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และทีวี อย่างไรก็ตามการหลงทางจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจส่งผลให้เกิดการตอบรับจากแฟน ๆ และความสูญเสียทางการเงินตามที่เห็นด้วย Borderlands Sony และผู้สร้างภาพยนตร์ที่ได้รับการคัดเลือกต้องรับรู้ถึงคุณค่าของแหล่งข้อมูลและมุ่งมั่นที่จะสร้างความยุติธรรม

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar

โลกแห่งการบรรยายและโลกที่โดดเด่นของ Horizon มีศักยภาพที่จะแปลเป็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ด้วยการปรับตัวอย่างรอบคอบ Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นคู่แข่งถึงความสำเร็จของวิดีโอเกมที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลก