Дом > Новости > «Успех горизонта зависит от лояльности игры»

«Успех горизонта зависит от лояльности игры»

Автор:Kristen Обновлять:May 15,2025

После успеха Uncharted Movie в 2022 году и известной серии HBO The Last из нас , Sony объявила, что любимый горизонт видеоигр Zero Dawn будет адаптирован в художественный фильм. Этот проект, сотрудничество между PlayStation Studios и Columbia Pictures, направлено на то, чтобы донести историю происхождения Алоя и очаровательный, наполненный машиной мира на большой экран. Хотя фильм все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может отметить первый значительный успех Sony в адаптации видеоигр в кассе, при условии, что он остается верным исходному материалу.

В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Компания Super Mario Brothers и Sonic Movies создали высокую бар для адаптации для семьи, достигнув как критичных, так и впечатляющих результатов кассовых сборов. На телевидении сериал Sony «Последний из нас» , наряду с «Загадкой Netflix» и «Fallout » Amazon Prime, стали фаворитами фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Tom Holland, в главной роли, удалось хорошо выступить в кассах, заработав более 400 миллионов долларов.

Однако, несмотря на уменьшающееся «проклятие видеоигр», вызовы сохраняются в создании верных адаптаций. Например, Uncharted отказался от исходного материала, оставляя вентиляторы, желающие более точного изображения. Недавние адаптации, такие как The Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series также столкнулись с критикой за неспособность запечатлеть сущность, сюжетные линии и тон их оригинальных игр. Эти примеры подчеркивают более широкую проблему с адаптацией по различным средствам массовой информации, как видно из «Ведьмак » Netflix, которая значительно отклонилась от его исходного материала, часто приводимо к разочарованию среди поклонников и способствует потенциальному провалу проекта.

Фильм «Горизонт» - не первая попытка адаптировать франшизу для экрана. Netflix ранее объявил серию в 2022 году, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление вызвало обеспокоенность среди поклонников, стремящихся к истории, верной для успеха оригинальной игры, в которой заметно представлены его культовые роботизированные существа. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь готовится к кинематографическому выпуску. Этот сдвиг является многообещающим, так как более крупный бюджет голливудского фильма может лучше поддерживать обширный CGI, необходимый для оживления уникальных визуальных эффектов игры.

Если Horizon получает такое же тщательное лечение, что и последнее из нас , нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинотеатром PlayStation. Успех Fallout , Arcane и последний из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и повествованию исходного материала. В то время как последние из нас представил новые сюжетные линии, они в значительной степени придерживались повествовательной структуры игры, резонируя как с фанатами, так и с новой аудиторией. Horizon Zero Dawn , который выиграл лучший повествование на Game Awards в 2017 году и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года, заслуживает того же уровня верности.

Расположенный в 31 -м веке, Horizon Zero Dawn следует за Алой, членом племени Норы, когда она разворачивает тайну своего происхождения и их связь с ученом Элизабетом Собеком. Богатые мировой строительство, сложные племенные культуры и динамичные боевые столкновения с такими существами, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально ошеломляющую и повествовательную основу для фильма. Исследование истории о экологических темах и AI Rogue, который создал существа игры, добавляет глубину и интригу.

Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.

Уникальные культуры мира горизонта, очень похожие на племена Аватара На'Ви, могут очаровывать зрителей, исследуя способы защиты племен от охотников за роботами. Благодаря продолжению Horizon, запрещенному Западу, обеспечивающему еще более широкий повествовательный холст, Sony может разработать долговечную франшизу фильма, которая отражает успех игр на игровых консолях.

Чтобы горизонт добился успеха в качестве адаптации, он должен сохранить элементы, которые сделали игру хитом. С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, также планировались для адаптации, верный подход может создать PlayStation для успеха в кино и телевидении. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к отрицательной обратной связи поклонников и финансовым потерям, как видно из Borderlands . Sony и ее избранные режиссеры должны распознать ценность исходного материала и принять участие в его справедливости.

Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.

Убедительный повествовательный и характерный мир горизонта может перевести в критически и коммерчески успешный фильм. С тщательной адаптацией Sony могла создать франшизу, которая конкурирует с достижениями своих коллег -видеоигр, очаровывая аудиторию по всему миру.