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「ホライズン映画の成功はゲームの忠誠心にかかっています」

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

2022年の未知の映画と高く評価されているHBOシリーズThe Last of Usの成功に続いて、ソニーは最愛のビデオゲームHorizo​​n Zero Dawnが長編映画に採用されることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesのコラボレーションであるこのプロジェクトは、AloyのOriginストーリーとゲームの魅惑的な機械に満ちた世界を大画面にもたらすことを目的としています。この映画はまだ初期段階にありますが、ソース資料に忠実である限り、興行収入でのビデオゲームの適応におけるソニーの最初の大幅な成功をマークできるという強い信念があります。

近年、映画とテレビの両方でビデオゲームの適応が成功していることが急増しています。スーパーマリオブラザーズソニック映画は、家族向けの適応のための高いバーを設定し、批評家の批評家と印象的な興行収入の両方を達成しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Usシリーズ、Netflixの不可解なものとAmazon Primeのフォールアウトがファンのお気に入りになりました。 Tom Holland-Straring Unchartedなどのさまざまなレビューを備えた適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて興行収入でうまく機能しました。

しかし、「ビデオゲームの呪い」が減少しているにもかかわらず、忠実な適応を生み出すことには課題が続いています。たとえば、 Unchartedは、そのソース素材から外れ、ファンがより正確な描写を望んでいます。 The Borderlands FilmやAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズのような最近の適応は、元のゲームの本質、ストーリーライン、トーンを捉えていないことに対する批判にも直面しています。これらの例は、NetflixのThe Witcherで見られるように、さまざまなメディア全体での適応に関するより広範な問題を強調しています。これは、そのソース資料から大きく逸脱しており、多くの場合、ファンの間で失望し、プロジェクトの潜在的な失敗に貢献しています。

Horizo​​nの映画は、画面のフランチャイズを適応させる最初の試みではありません。 Netflixは以前、2022年にシリーズを発表していましたが、「Horizo​​n 2074」プロジェクトの噂が黙示録前に設定されていました。この方向性は、元のゲームの成功に忠実なストーリーに熱心なファンの間で懸念を提起しました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなり、 Horizo​​nが映画のリリースに設定されています。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームのユニークなビジュアルを実現するために必要な広範なCGIをよりよくサポートできるため、このシフトは有望です。

Horizo​​nが最後の私たちと同じ細心の治療を受けた場合、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になれない理由はありません。放射性降下物不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、物語に忠実であることの重要性を示しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは大部分がゲームの物語構造に順守し、ファンと新しい視聴者の両方に共鳴しました。 2017年のゲーム賞で最高の物語を獲得し、2018年のサイコロ賞でのストーリーでの傑出した功績を獲得したHorizo​​n Zero Dawnは、同じレベルの忠実度に値します。

31世紀に設定されたHorizo​​n Zero Dawnは、ノラ族のメンバーであるAloyに続きます。このゲームの豊かなワールドビルディング、複雑な部族文化、Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物とのダイナミックな戦闘の出会いは、視覚的に見事で物語的に魅力的な映画を提供します。環境テーマとゲームのクリーチャーを作成した不正なAIのストーリーの探求は、深みと陰謀を加えます。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。

アバターのナヴィ族のように、地平線の世界のユニークな文化は、観客を魅了し、部族がロボットハンターから身を守る方法を探ることができました。続編Horizo​​n Forbidden Westがさらに広い物語のキャンバスを提供することで、SonyはPlayStationコンソール全体のゲームの成功を反映した長期にわたる映画フランチャイズを開発する可能性を秘めています。

Horizo​​nが適応として成功するには、ゲームをヒットした要素を保持する必要があります。 Ghost of TsushimaHelldivers 2のような他のソニーのタイトルも適応を目指しているため、忠実なアプローチが映画やテレビで成功するためにプレイステーションを設定することができました。しかし、国境地帯で見られるように、地平線を大きくしたものから外れると、否定的なファンのフィードバックと経済的損失が生じる可能性があります。ソニーとその選ばれた映画製作者は、ソース資料の価値を認識し、正義を行うことを約束しなければなりません。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。

魅力的な物語と独特の地平線の世界は、批判的かつ商業的に成功した映画に翻訳する可能性があります。慎重な適応により、ソニーは、世界中の視聴者を魅了し、ビデオゲームのカウンターパートの成果に匹敵するフランチャイズを確立することができました。