Thuis > Nieuws > "Horizon Movie Success hangt af van game -loyaliteit"

"Horizon Movie Success hangt af van game -loyaliteit"

Auteur:Kristen Update:May 15,2025

Na het succes van de Uncharted -film in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie The Last of Us , heeft Sony aangekondigd dat de geliefde videogame Horizon Zero Dawn zal worden aangepast in een speelfilm. Dit project, een samenwerking tussen PlayStation Studios en Columbia Pictures, is bedoeld om het oorsprongsverhaal van Aloy en de boeiende, machine-gevulde wereld naar het grote scherm te brengen. Hoewel de film nog in een vroeg stadium is, is er een sterke overtuiging dat het het eerste belangrijke succes van Sony zou kunnen markeren in aanpassingen van videogames aan de kassa, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic -films hebben een hoge lat gelegd voor gezinsvriendelijke aanpassingen, waardoor zowel kritiek als indrukwekkende box office-resultaten worden bereikt. Op televisie zijn Sony's The Last of Us -serie, samen met de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime, fanfavorieten geworden. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen, zoals de Tom Holland-hoofdrol Uncharted , zijn erin geslaagd om goed te presteren aan de kassa, met meer dan $ 400 miljoen.

Ondanks de afnemende "Video Game Curse" blijven uitdagingen echter bestaan ​​in het creëren van trouwe aanpassingen. Ongaartjes , bijvoorbeeld, afdwaalde van het bronmateriaal, waardoor fans een meer accurate weergave willen. Recente aanpassingen zoals de Borderlands -film en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie hebben ook kritiek gekregen omdat ze de essentie, verhaallijnen en de toon van hun originele games niet kunnen vangen. Deze voorbeelden benadrukken een breder probleem met aanpassingen in verschillende media, zoals te zien bij The Witcher van Netflix, die aanzienlijk is afgeweken van het bronmateriaal, wat vaak resulteert in teleurstelling onder fans en bijdraagt ​​aan de potentiële mislukking van het project.

De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise voor het scherm aan te passen. Netflix had eerder een serie aangekondigd in 2022, met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Deze richting bracht zich zorgen uit bij fans die enthousiast zijn voor een verhaal dat trouw is aan het succes van de originele game, dat prominent zijn iconische robotachtige wezens bevat. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en is Horizon nu ingesteld voor een filmische release. Deze verschuiving is veelbelovend, omdat het grotere budget van een Hollywood -film de uitgebreide CGI beter zou kunnen ondersteunen die nodig is om de unieke visuals van de game tot leven te brengen.

Als Horizon dezelfde nauwgezette behandeling krijgt als The Last of Us , is er geen reden dat het geen PlayStation's eerste grote bioscooptriomf kan zijn. Het succes van Fallout , Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw blijven aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als een nieuw publiek. Horizon Zero Dawn , dat het beste verhaal won bij de Game Awards in 2017 en uitstekende prestaties in het verhaal bij de 2018 Dice Awards, verdient hetzelfde niveau van trouw.

Horizon Zero Dawn speelt zich af in de 31e eeuw en volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck ontrafelt. De rijke wereldbouw van de game, ingewikkelde tribale culturen en dynamische gevechtsontmoetingen met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds bieden een visueel verbluffende en verhalend boeiende basis voor een film. De verkenning van het verhaal van milieuthema's en de schurkenstige AI die de wezens van het spel creëerden, voegt diepte en intriges toe.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.

De unieke culturen van de wereld van Horizon, net als de Na'vi -stammen van Avatar, kunnen het publiek boeien en de manieren verkennen waarop stammen zichzelf beschermen tegen robotachters. Met de vervolg Horizon Forbidden West die een nog breder verhalend canvas biedt, heeft Sony het potentieel om een ​​langdurige filmfranchise te ontwikkelen die het succes van de games weerspiegelt in PlayStation-consoles.

Om Horizon als aanpassing te laten slagen, moet het de elementen behouden die het spel tot een hit hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 ook gepland voor aanpassing, zou een trouwe benadering PlayStation kunnen opzetten voor succes in film en tv. Afdragen van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve feedback van fans en financiële verliezen, zoals te zien bij Borderlands . Sony en de gekozen filmmakers moeten de waarde van het bronmateriaal erkennen en zich ertoe verbinden het recht te doen.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.

De meeslepende verhalende en onderscheidende wereld van Horizon kunnen zich vertalen in een kritisch en commercieel succesvolle film. Met een zorgvuldige aanpassing zou Sony een franchise kunnen opzetten die de prestaties van zijn tegenhangers van de videogamebrandhangers, die het publiek wereldwijd boeien.