O recente lançamento do Steam Early Access do Stormgate gerou uma resposta dividida entre fãs e apoiadores do Kickstarter. Este artigo explora a controvérsia em torno de suas microtransações e do estado atual do jogo.
Stormgate da Frost Giant Studios, que pretende ser um sucessor de Starcraft II, enfrentou críticas após seu lançamento no Steam. Apesar de uma campanha bem-sucedida no Kickstarter arrecadar mais de US$ 2,3 milhões (contra uma meta inicial de US$ 35 milhões), os apoiadores se sentem enganados pela monetização do jogo. Aqueles que prometeram US$ 60 pelo pacote “Ultimate” anteciparam o conteúdo completo com acesso antecipado, uma promessa aparentemente não cumprida.
Muitos apoiadores, apoiando o que consideraram um projeto apaixonante, estão insatisfeitos com o modelo agressivo de microtransações. Um único capítulo de campanha (três missões) custa US$ 10, e personagens cooperativos individuais custam o mesmo – o dobro do preço do equivalente de Starcraft II. Os apoiadores que investiram significativamente se sentem enganados, principalmente porque um novo personagem, Warz, foi adicionado no dia do lançamento sem ser incluído nas recompensas do Kickstarter.
Um revisor do Steam, Aztraeuz, comentou: "Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor... Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos? "
Em resposta ao feedback negativo, a Frost Giant Studios emitiu um comunicado no Steam, reconhecendo o mal-entendido em relação ao conteúdo do pacote “Ultimate” e agradecendo aos jogadores pelo apoio. Como compensação, eles ofereceram o próximo herói pago gratuitamente aos patrocinadores que prometeram no nível "Ultimate Founder’s Pack e superior", excluindo Warz devido a compras anteriores.
No entanto, isso não acalmou a frustração com a estratégia de monetização e outras preocupações de jogabilidade.
Stormgate carrega expectativas significativas, dado o pedigree de Starcraft II de sua equipe de desenvolvimento. Embora a jogabilidade RTS principal mostre potencial, o feedback negativo centra-se na monetização agressiva, qualidade visual, recursos de campanha ausentes, interações de unidades desanimadoras e uma IA incontestável.
Isso resultou em uma classificação "Mista" do Steam, com alguns rotulando-o de "Starcraft II em casa". Apesar de suas falhas, o potencial de melhoria do jogo permanece. Para uma análise abrangente do acesso antecipado do Stormgate, consulte nossa análise completa.
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