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스텔라 블레이드 디렉터, PC 모딩 커뮤니티에 열광적인 지지 표명

Autor:Kristen Atualizar:Sep 04,2025

Kim Hyung Tae, diretor e produtor de Stellar Blade, expressa total apoio aos mods e está ansioso para explorá-los pessoalmente.

Em uma recente coletiva de imprensa em Yeouido, Coreia do Sul, Kim compartilhou sua visão sobre modding, segundo várias fontes. "Apoio de coração os jogadores que criam mods. Estou animado para experimentar alguns dos mais inovadores eu mesmo", declarou.

"Fico muito feliz com a possibilidade de os jogadores criarem seus próprios mods e iniciarem uma competição amigável para ver quais criações se destacam. Encorajo mais jogadores a explorarem o desenvolvimento de mods", acrescentou.

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Embora a versão para PC ainda não tenha sido lançada, a comunidade de modding já está agitada, com inúmeros mods disponíveis no Nexus para a demo do PC - variando desde novas skins e reshader até ajustes para VR e esmaltes. Vários mods, marcados como 'adultos', permanecem discretamente ocultos da vista pública.

A análise de Stellar Blade realizada pela IGN concedeu ao jogo nota 7/10, afirmando: "Stellar Blade se destaca em elementos essenciais de ação, mas personagens planos, uma narrativa fraca e mecânicas de RPG desajeitadas o impedem de figurar entre os melhores do gênero."

A versão para PC de Stellar Blade será lançada no Steam em 11 de junho, apresentando recursos exclusivos como upscaling com IA via Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, framerate desbloqueado, dublagem em japonês e chinês, suporte a monitores ultrawide, texturas ambientais aprimoradas e compatibilidade com DualSense para feedback háptico e efeitos nos gatilhos. Inicialmente com bloqueio regional em mais de 100 países, agora está disponível para pré-venda em mais de 250 regiões. Embora não exista nenhum mod de multiplayer para Stellar Blade, traços de elementos multijogador foram encontrados nos arquivos do jogo.