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Director de Stellar Blade apoya con entusiasmo a la comunidad de modding para PC

Autor:Kristen Actualizar:Sep 04,2025

Kim Hyung Tae, director y productor de Stellar Blade, expresa un fuerte apoyo a los mods y está ansioso por explorarlos personalmente.

En una reciente rueda de prensa en Yeouido, Corea del Sur, Kim compartió su opinión sobre los mods, según múltiples fuentes. "Acojo con entusiasmo que los jugadores creen mods. Estoy emocionado por probar algunos de los más innovadores yo mismo", declaró.

"Me emociona la idea de que los jugadores creen sus propios mods y compitan amistosamente para ver cuáles destacan. Animo a más jugadores a adentrarse en el desarrollo de mods", añadió.

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Aunque la versión para PC aún no se ha lanzado, la comunidad de modding ya está activa, con numerosos mods disponibles en Nexus para la demo de PC, que incluyen nuevos skins, reshaders, ajustes de VR e incluso modificaciones de esmalte de uñas. Varios mods, marcados como "para adultos", permanecen discretamente ocultos a la vista pública.

La reseña de IGN sobre Stellar Blade le otorgó un 7/10, señalando: "Stellar Blade brilla en elementos centrales de acción, pero personajes planos, una narrativa débil y mecánicas RPG torpes le impiden destacar entre lo mejor del género".

La versión para PC de Stellar Blade llegará a Steam el 11 de junio, con funciones exclusivas como escalado con IA mediante Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, framerate desbloqueado, voces en japonés y chino, soporte para pantallas ultrawide, texturas de entorno mejoradas y compatibilidad con DualSense para retroalimentación háptica y efectos en los gatillos. Inicialmente con restricción regional en más de 100 países, ahora está disponible para reserva en más de 250 regiones. Aunque no existe ningún mod multijugador para Stellar Blade, se han encontrado rastros de elementos multijugador en los archivos del juego.