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"Nu Udra: Novo Monstro revelado em Monster Hunter Wilds"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 10,2025

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para vencer uma entrevista exclusiva. Continue lendo para descobrir mais sobre a Bacia Oilwell e seu rei, o Nu Udra.

Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra

Bem -vindo à Bacia Oilwell

Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentam aos jogadores uma das áreas que eles poderão explorar em todo o jogo, a Bacia Oilwell, bem como o monstro galante que governa suas terras, o Nu Udra.

A Bacia de Oilwell é única, pois é estruturada verticalmente, e não os locais horizontalmente amplos da série. "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então decidimos tornar a bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais você for, mais cheio de magma fica", disse Fujioka. Ele acrescentou que os estratos superiores consistem principalmente em pântanos semelhantes a petróleo e que há uma espécie de "graduação" em sua estrutura geral.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Tokuda explicou que toda a área assumirá um novo formulário assim que o evento conhecido como abundância estiver em andamento. Depois de entrar ao redor do nível central ou inferior, a área se parecerá com um ecossistema de vulcão subaquático. A equipe se baseou em sua experiência ao criar o Coral Highlands em Monster Hunter World para projetar a bacia de petróleo neste estado. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça sai de todos os lugares da bacia de petróleo como se fosse algum tipo de vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, assume um tom claro e marinho. Observe de perto a biologia ambiental e você descobrirá que ela é uma região habitada pelos tipos de criaturas que você esperaria para encontrar no leito do oceano", disse o Tobkud.

Essas criaturas são distintas e nativas da bacia de petróleo, tornando o meio ambiente diverso. Pode parecer sem vida, mas é o lar de uma infinidade de monstros e criaturas.

Nu udra, a chama negra

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Obviamente, um local em um jogo de caçador de monstros não deixa de ter seu Apex Predator. O ambiente severo e desolado é o lar da "Chama Negra", Nu Udra. Este monstro enorme e de polvo tem um corpo viscível e inflamável, adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para capturar presas antes de liberar chamas escaldantes, enviando -as para uma morte ardente. Com Rey Dau, de Windward Plains, reinando sobre raios, e o Uth Duna da Forest Scarlet, empunhando o poder da água, o nu-de-aparência, que parece ter horror, que completa o trio com sua afinidade de fogo.

Nu Udra se assemelha a um polvo, uma criatura marítima, e Fujioka compartilhou que isso era intencional. "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", ele mencionou, explicando que eles pegaram uma criatura normalmente aquática e a modificaram para uma aparência mais impressionante. Eles buscavam um visual "demoníaco", adicionando elementos semelhantes a chifres à sua cabeça. Isso se vincula à sua música de batalha única, que lembra imagens demoníacas e magia negra. "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma peça de música única e boa", acrescentou Tokuda.

Lutar contra isso é imensamente desafiador, pois está equipado com vários tentáculos e pode atacar com os movimentos focados e de AOE (área de efeito) em rápida sucessão. É imune a flash bombas, pois não depende de sua visão ver presas - precisa apenas de seus muitos tentáculos para sentir seu ambiente.

Mais monstros na bacia

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

No entanto, não é apenas o Nu Udra que percorre a terra árida com autoridade. Perto logo atrás, está o enorme, escamosa e Ajarakan, semelhante a um macaco, coberto da cabeça aos pés em chamas. Ele ataca com movimentos inspirados em artes marciais e uso frequente de seus punhos em seu movimento. Uma mistura aterrorizante de força física maciça e poder de fogo, Ajarakan é uma nova adição bem -vinda ao repertório de monstros da série.

Há também o monstro estranhamente globular com agulhas finas para uma boca chamada Rompopolo, que usa gases tóxicos de seu corpo em combate. Sua cor estranhamente roxa e olhos vermelhos brilhantes são ameaçadores, lembrando um cientista louco. Os desenvolvedores disseram que foram diretamente inspirados pelo cientista louco estereotipado ao projetar Rompopolo, chamando -o de "monstro complicado". Apesar de suas características estranhas, suas gotas são surpreendentemente "fofas" para o caçador e seu companheiro de Palico.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Até um monstro dos jogos anteriores faz seu retorno. Gravios, visto pela última vez em Monster Hunter Generations Ultimate, retorna para ocupar a bacia de petróleo também. Isso foi porque parecia que se encaixaria no local geral, com sua carapaça rochosa, respiração ardente, e é frequentemente encontrada em regiões vulcânicas. "Quando estávamos pensando em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer com que Gravios parecesse um novo desafio e decidimos que reapareceu", mencionou Tokuda.

Com todas essas revelações, é difícil não ficar empolgado com o próximo lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.