Monster Hunter Wildsの監督は、排他的なインタビューで打ち負かすためにまったく新しいロケールと猛烈なモンスターを明らかにします。オイルウェル盆地とその王であるヌドラの詳細については、読んでください。
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、プレイヤーがフルゲーム、Oilwell Basin、およびその土地を支配するGallant Monster、Nu Udraを支配する勇敢なモンスターを紹介します。
オイルウェル盆地は、シリーズの通常の水平幅の範囲ではなく、垂直に構造化されているという点でユニークです。 「ウィンドワードプレーンズとscar色の森には、水平に2つの幅の広い場所があったので、油濡れの盆地を垂直に接続された場所にすることにしました。深く行くほど、マグマが充填されて暑くなります」と藤岡は言いました。彼は、トップの階層は主にオイルのような沼地で構成されており、全体的な構造に一種の「グラデーション」があると付け加えました。
Tokudaは、The Plentyとして知られるイベントが進行中になったら、エリア全体が新しいフォームを採用すると説明しました。中心または下部のレベルを中心に入ると、このエリアは水中火山の生態系に似ています。チームは、モンスターハンターの世界にサンゴ高地を作成して、この州の油井盆地を設計することで経験を描きました。 「休暇とインクメンシーの間に、煙はある種の火山や温泉のように、油井盆地のいたるところから出てきます。しかし、豊富な時点では、明確で海洋のような口調がかかります。環境生物学をよく見ると、あなたはそれがあなたが海のベッドで見つけることを期待する種類の生き物に居住する地域でさえあります。
これらの生き物は明確で、油井盆地の原産であり、環境は独特に多様化しています。それは活気がないように見えるかもしれませんが、それはたくさんのモンスターや生き物の故郷です。
もちろん、モンスターハンターゲームの場所には、頂点の捕食者がないわけではありません。過酷で荒涼とした環境には、「黒い炎」のヌドラがあります。この巨大なタコ風のモンスターには、その環境に適応したぬるぬるした可燃性の体があります。それは、焦げた触手を使用して獲物を捕まえてから、燃えるような炎を解き放ち、燃えるような死に送ります。ウィンドワードプレーンズのレイダウが稲妻を支配し、スカーレットフォレストのUTH DUNAが水の力を振り回すことで、Eldritchホラーのように見えるNu Udraは、その火災性でトリオを完成させます。
Nu Udraは、船乗りの生き物であるタコに大きく似ており、藤岡はこれが意図的であることを共有しました。 「私はいつもある時点で触手の生き物を追加したいと思っていました」と彼は述べ、彼らは通常の水生生物を取り、より印象的なルックアンドフィールのためにそれを修正したと説明しました。彼らは「悪魔のような」外観を目指し、頭に角のような要素を追加しました。これは、悪魔のイメージとブラックマジックを連想させるユニークなバトルミュージックと結びついています。 「作曲家には、ブラックマジックを連想させるフレーズや楽器を含めました。それはユニークで良い音楽になったと思います」とトクダは付け加えました。
いくつかの触手が装備されており、集中力とAOE(効果の領域)の両方の動きが急速に連続して攻撃できるため、それは非常に挑戦的です。獲物を見るためにビジョンに依存していないため、フラッシュ爆弾の免疫はありません。環境を感じるためには多くの触手だけが必要です。
しかし、権威で不毛の土地を歩き回るのはNu Udraだけではありません。そのすぐ後ろにあるのは、頭からつま先まで炎の中で覆われた、巨大でうろこ状で猿のようなアジャラカンです。それは、武道に触発された動きと、ムーブセットで拳を頻繁に使用することで攻撃します。大規模な体力と火力の恐ろしいブレンドであるアジャラカンは、シリーズのモンスターのレパートリーへの新しい追加です。
また、戦闘中に体から有毒ガスを使用するロンポポロと呼ばれる口に薄い針を備えた奇妙に球状のモンスターもあります。その奇妙に紫色の色と輝く赤い目は威ac的であり、狂った科学者を連想させます。開発者は、ロンポポロを設計する際に、彼らが「トリッキーな怪物」と呼ばれるとき、彼らはステレオタイプの狂った科学者に直接触発されたと言いました。不気味な機能にもかかわらず、そのドロップは、ハンターとパリコの仲間の両方にとって驚くほど「かわいい」装備になります。
以前のゲームのモンスターでさえ、カムバックします。 Monster Hunter Generations Ultimateで最後に見られるGraviosは、油井盆地も占有するために戻ってきます。これは、岩だらけの甲羅、燃えるような息を吹き、火山地域で見られることが多い、全体的な場所にフィットするように感じたためです。 「オイルウェルベイスンの環境に合ったモンスターを考えていたとき、ゲームの全体的な進行を意味し、他のモンスターとあまり似ていないとき、グラビオスを新鮮な挑戦のように見せて、それが再出現すると決めたと思いました」とトクダは述べました。
これらすべての公開により、2月28日にモンスターハンターワイルズの今後のリリースに興奮することはありません。
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