
Die Regisseure von Monster Hunter Wilds enthüllen ein ganz neues Gebietsschema und ein wildes Monster, das ein exklusives Interview schlagen kann. Lesen Sie weiter, um mehr über das Oilwell -Becken und seinen König, die Nu Udra zu erfahren.
In einem exklusiven Interview mit IGN stellt Yuya Tokuda und Kaname Fujioka die Spieler in einem der Bereiche, die sie im vollständigen Spiel, das Oilwell -Becken, sowie das galante Monster, das Nu Udra regiert, in einen der Gebiete vor, die die Spieler in einem der Gebiete vorstellen können.
Oilwell Basin ist insofern einzigartig, als es eher vertikal strukturiert als die üblichen horizontal breiten Orte der Serie ist. "Wir hatten zwei horizontal breite Orte in den Windward-Ebenen und im scharlachroten Wald, also beschlossen wir, das Ölbecken zu einem vertikal verbundenen Ort zu machen. Je tiefer Sie gehen, desto mehr Magma gefüllt und heiß wird es", sagte Fujioka. Er fügte hinzu, dass die oberen Schichten hauptsächlich aus ölähnlichen Sümpfen bestehen und dass es eine Art "Abstufung" in seiner Gesamtstruktur gibt.

Tokuda erklärte, dass die gesamte Gegend eine neue Form annehmen wird, sobald das als Plenty bezeichnete Ereignis noch nicht abgeschlossen ist. Sobald Sie in der Mitte oder im unteren Level betreten, ähnelt der Bereich einem Unterwasservulkan -Ökosystem. Das Team hat ihre Erfahrungen aus der Schaffung des Coral Highlands in Monster Hunter World geschaffen, um das Oilwell -Becken in diesem Bundesstaat zu entwerfen. "Während des Damals und der Inklimenz kommt Rauch überall im Ölbecken aus, als wäre es eine Art Vulkan oder einen heißen Frühling. Aber während der Spitze nimmt es einen klaren, marinenartigen Ton an. Schauen Sie sich die Umweltbiologie genau an und Sie werden feststellen, dass sogar eine Region von den Arten von Kreaturen, die Sie erwarten würden, zu erwarten, dass sie sich auf den Ozeanbetten befinden, auf dem Ozean", sagte Kuda, sagte.
Diese Kreaturen sind im Oilwell -Becken unterschiedlich und machen die Umwelt einzigartig vielfältig. Es mag leblos aussehen, aber es ist die Heimat einer Fülle von Monstern und Kreaturen.

Natürlich ist ein Ort in einem Monster -Hunter -Spiel nicht ohne den Apex -Raubtier. Die harte und trostlose Umgebung beherbergt die "schwarze Flamme" Nu Udra. Dieses massive Octopus-ähnliche Monster hat einen schleimigen und brennbaren Körper, der an seine Umgebung angepasst ist. Es verwendet seine glänzenden Tentakel, um Beute zu erfassen, bevor sie sengende Flammen abgeben und sie zu einem feurigen Tod schicken. Nachdem Rey dau von Windward Plains über einen Blitz herrscht und die Uth Duna des Scharlachroten Walds die Kraft des Wassers ausübt, vervollständigt der Eldritch-Horror-aussehende Nu Udra das Trio mit seiner Feuersoffenheit.
Nu Udra ähnelt weitgehend einem Tintenfisch, einer Seefahrerkreatur, und Fujioka teilte mit, dass dies beabsichtigt sei. "Ich wollte schon immer eine tentakelte Kreatur hinzufügen", erwähnte er und erklärte, dass sie eine normalerweise aquatische Kreatur genommen und sie für ein auffälligeres Aussehen und das Gefühl verändert haben. Sie zielten nach einem "dämonischen" Look und fügten dem Kopf hornartige Elemente hinzu. Dies passt zu seiner einzigartigen Kampfmusik, die an dämonische Bilder und schwarze Magie erinnert. "Wir hatten die Komponisten, die Phrasen und Musikinstrumente an schwarze Magie erinnern. Ich denke, es war ein einzigartiges und gutes Musikstück", fügte Tokuda hinzu.
Das Kämpfen ist immens herausfordernd, da es mit mehreren Tentakeln ausgestattet ist und mit fokussierten und AOE -Effektbewegungen in schneller Folge angreifen kann. Es ist immun gegen Blitzbomben, da es nicht auf seine Vision angewiesen ist, Beute zu sehen - es braucht nur seine vielen Tentakel, um seine Umgebung zu spüren.

Es ist jedoch nicht nur Nu Udra, das das karge Land mit Autorität durchstreift. Der riesige, schuppige und affenartige Ajarakan, der von Kopf bis Fuß in Flammen bedeckt ist. Es greift mit Kampfkünsten inspirierte Bewegungen und häufige Verwendung seiner Fäuste in seinem Moveset an. Ajarakan ist eine schreckliche Mischung aus massiver körperlicher Kraft und Feuerkraft und ist ein willkommener Neuzugang im Repertoire der Serie der Monster.
Es gibt auch das seltsam kugelförmige Monster mit dünnen Nadeln für einen Mund namens Rompolo, der im Kampf giftige Gase aus seinem Körper verwendet. Seine seltsam lila Farbe und leuchtende rote Augen sind bedrohlich und erinnern an einen verrückten Wissenschaftler. Die Entwickler sagten, dass sie bei der Gestaltung von Rompolo direkt von dem stereotypen verrückten Wissenschaftler inspiriert wurden und es ein "kniffliges Monster" bezeichneten. Trotz seiner unheimlichen Merkmale sorgen seine Tropfen für überraschend "niedliche" Ausrüstung sowohl für den Jäger als auch für ihren Palico -Begleiter.

Sogar ein Monster aus früheren Spielen macht sein Comeback. Gravios, das zuletzt in Monster Hunter Generations Ultimate zu sehen ist, kehrt auch zurück, um das Oilwell -Becken zu besetzen. Dies lag daran, dass es sich so anfühlte, als würde es mit seinem felsigen Panzer und seinem feurigen Atem in das Gesamtgebietsschema passen und häufig in vulkanischen Regionen vorkommt. "Als wir an Monster nachdachten, die zur Umgebung des Oilwell -Beckens passen, im Gesamtfortschritt des Spiels sinnvoll sind und nicht zu ähnlich wie bei anderen Monstern spielen, dachten wir, wir könnten Gravios wie eine neue Herausforderung erscheinen lassen und entschieden, dass es wieder auftauchen würde", sagte Tokuda.
Bei all diesen Enthüllungen ist es schwierig, sich nicht auf die bevorstehende Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar zu freuen.
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